GeForce GTX 960 vs GTX 1050 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.75
+38.5%

GTX 960 przewyższa 1050 (mobilna) o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności399484
Miejsce według popularności7995
Ocena efektywności kosztowej8.24brak danych
Wydajność energetyczna9.5110.99
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM206GP107B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024640
Częstotliwość rdzenia1127 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3959.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6440
L1 Cache384 KB240 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0PCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7008 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI+-
HDCP+2.2
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream++
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.03.0
GameWorks+-
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.75
+38.5%
GTX 1050 (mobilna) 10.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+40%
GTX 1050 (mobilna) 7693

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+15.8%
GTX 1050 (mobilna) 26560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+30.5%
GTX 1050 (mobilna) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 49918
+31.2%
GTX 1050 (mobilna) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960 310860
+8.2%
GTX 1050 (mobilna) 287287

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p100−110
+37%
73
−37%
Full HD65
+41.3%
46
−41.3%
1440p30−35
+25%
24
−25%
4K29
+93.3%
15
−93.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06brak danych
1440p6.63brak danych
4K6.86brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Palworld 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+25.5%
51
−25.5%
Counter-Strike 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Far Cry 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Fortnite 80−85
−57.1%
132
+57.1%
Forza Horizon 4 60−65
+12.7%
55
−12.7%
Palworld 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+19.6%
46
−19.6%
Valorant 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+45.5%
44
−45.5%
Counter-Strike 2 80−85
+50.9%
55−60
−50.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+25.9%
150−160
−25.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Dota 2 90−95
−34%
126
+34%
Far Cry 5 45−50
+36.1%
36
−36.1%
Fortnite 80−85
+64.7%
51
−64.7%
Forza Horizon 4 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Grand Theft Auto V 49
+16.7%
42
−16.7%
Metro Exodus 30−35
+63.2%
19
−63.2%
Palworld 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+34.1%
41
−34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+28.2%
39
−28.2%
Valorant 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+73%
37
−73%
Cyberpunk 2077 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Dota 2 90−95
−22.3%
115
+22.3%
Far Cry 5 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Forza Horizon 4 60−65
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
29
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+27.3%
22
−27.3%
Valorant 120−130
+43.5%
85−90
−43.5%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+115%
39
−115%
Palworld 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+37%
80−85
−37%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 18−20
+72.7%
11
−72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+44.4%
90−95
−44.4%
Valorant 140−150
+40%
100−105
−40%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry 5 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
26
−42.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14−16
−50%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+32%
25
−32%
Palworld 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Metro Exodus 10−12
+57.1%
7
−57.1%
Palworld 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Valorant 70−75
+46%
50−55
−46%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 50−55
+58.8%
34
−58.8%
Far Cry 5 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Forza Horizon 4 24−27
+73.3%
15
−73.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+16.7%
12
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+50%
10
−50%
Palworld 12−14
+50%
8−9
−50%

W ten sposób GTX 960 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 37% szybszy w 900p
  • GTX 960 jest 41% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 25% szybszy w 1440p
  • GTX 960 jest 93% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 960 jest 115% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 57% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960 wyprzedza 35 testach (92%)
  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.75 10.65
Nowość 22 stycznia 2015 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 4000 MB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 75 Wat

GTX 960 ma 38% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.