GeForce GTX 970 vs GTX 1050 Ti (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+65.9%

GTX 970 przewyższa 1050 Ti (mobilna) o imponujący 66% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności274418
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.27brak danych
Wydajność energetyczna12.1014.39
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
KryptonimGM204GP107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)3 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664768
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1493 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million3,300 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °C97 °C
Szybkość wypełniania teksturami122.577.76
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS2.488 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10448
L1 Cache624 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s7 GB/s
Przepustowość pamięci224 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Anselbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+65.9%
GTX 1050 Ti (mobilna) 13.94

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+66.7%
GTX 1050 Ti (mobilna) 9616

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+37.7%
GTX 1050 Ti (mobilna) 30690

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+54.4%
GTX 1050 Ti (mobilna) 7741

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+44.2%
GTX 1050 Ti (mobilna) 50514

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+41.1%
GTX 1050 Ti (mobilna) 299188

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+44.6%
56
−44.6%
1440p54
+116%
25
−116%
4K39
+129%
17
−129%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Counter-Strike 2 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+70%
30−33
−70%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Battlefield 5 90−95
+59.3%
59
−59.3%
Counter-Strike 2 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+70%
30−33
−70%
Far Cry 5 75−80
+63.8%
47
−63.8%
Fortnite 110−120
+46.3%
80−85
−46.3%
Forza Horizon 4 90−95
+51.6%
62
−51.6%
Forza Horizon 5 70−75
+85%
40−45
−85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+64.3%
56
−64.3%
Valorant 160−170
+71.6%
95−100
−71.6%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+85.7%
35−40
−85.7%
Battlefield 5 90−95
+91.8%
49
−91.8%
Counter-Strike 2 130−140
+66.3%
80−85
−66.3%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+106%
124
−106%
Cyberpunk 2077 50−55
+70%
30−33
−70%
Dota 2 120−130
+31.5%
92
−31.5%
Far Cry 5 75−80
+75%
44
−75%
Fortnite 82
+7.9%
76
−7.9%
Forza Horizon 4 90−95
+64.9%
57
−64.9%
Forza Horizon 5 70−75
+85%
40−45
−85%
Grand Theft Auto V 71
+29.1%
55
−29.1%
Metro Exodus 39
+105%
19
−105%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+76.9%
52
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+72.3%
47
−72.3%
Valorant 160−170
+71.6%
95−100
−71.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+14.3%
42
−14.3%
Cyberpunk 2077 50−55
+70%
30−33
−70%
Dota 2 120−130
+40.7%
86
−40.7%
Far Cry 5 75−80
+92.5%
40
−92.5%
Forza Horizon 4 90−95
+119%
43
−119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+33.3%
39
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+65.4%
26
−65.4%
Valorant 160−170
+71.6%
95−100
−71.6%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+11.1%
54
−11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+59%
100−110
−59%
Grand Theft Auto V 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Metro Exodus 24
+100%
12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+74%
100−105
−74%
Valorant 190−200
+72.7%
110−120
−72.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+128%
29
−128%
Cyberpunk 2077 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Far Cry 5 50−55
+108%
26
−108%
Forza Horizon 4 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+75%
32
−75%

4K
High

Atomic Heart 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Grand Theft Auto V 46
+76.9%
24−27
−76.9%
Metro Exodus 13
+85.7%
7
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+70.6%
17
−70.6%
Valorant 130−140
+73.3%
75−80
−73.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+52.9%
50−55
−52.9%
Far Cry 5 27−30
+125%
12
−125%
Forza Horizon 4 40−45
+64%
24−27
−64%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+144%
9
−144%

W ten sposób GTX 970 i GTX 1050 Ti (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 45% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 116% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GTX 970 jest 144% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 37 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 13.94
Nowość 19 września 2014 3 stycznia 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 66% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1050 Ti (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 97% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1087 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce GTX 1050 Ti (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.