GeForce GTX 1050 Ti vs GTX 960

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Ti
2016, $139
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.28
+3.6%

1050 Ti przewyższa GTX 960 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności390398
Miejsce według popularności980
Ocena efektywności kosztowej12.668.24
Wydajność energetyczna15.769.51
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP107GM206
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)22 stycznia 2015 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$139 $199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 Ti ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 960.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1127 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,940 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt120 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami66.8275.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.138 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864
L1 Cache288 KB384 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych400 Wat
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) i GeForce GTX 960, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Ti 15.28
+3.6%
GTX 960 14.75

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 Ti 6364
+3.5%
Próbki: 46337
GTX 960 6147
Próbki: 26756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Ti 9453
GTX 960 10768
+13.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Ti 7485
GTX 960 7916
+5.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 50939
+2%
GTX 960 49918

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 Ti 20654
+9.3%
GTX 960 18892

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Ti 352876
+13.5%
GTX 960 310860

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 Ti 19790
GTX 960 20495
+3.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 Ti 20616
+15.9%
GTX 960 17784

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD49
−32.7%
65
+32.7%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K26
−11.5%
29
+11.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.84
+7.9%
3.06
−7.9%
1440p4.63
+59.1%
7.37
−59.1%
4K5.35
+28.4%
6.86
−28.4%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 8% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 59% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 Ti jest o 28% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Palworld 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%

Full HD
Medium

Battlefield 5 63
−1.6%
60−65
+1.6%
Counter-Strike 2 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Fortnite 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Forza Horizon 4 69
+11.3%
60−65
−11.3%
Palworld 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+0%
55−60
+0%
Valorant 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
High

Battlefield 5 52
−23.1%
60−65
+23.1%
Counter-Strike 2 85−90
+3.6%
80−85
−3.6%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+2%
190−200
−2%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Dota 2 141
+50%
90−95
−50%
Far Cry 5 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%
Fortnite 65
−29.2%
80−85
+29.2%
Forza Horizon 4 64
+3.2%
60−65
−3.2%
Grand Theft Auto V 64
+30.6%
49
−30.6%
Metro Exodus 26
−19.2%
30−35
+19.2%
Palworld 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50
−10%
55−60
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−2%
50
+2%
Valorant 120−130
+2.5%
120−130
−2.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 51
−25.5%
60−65
+25.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Dota 2 125
+33%
90−95
−33%
Far Cry 5 36
−36.1%
45−50
+36.1%
Forza Horizon 4 45
−37.8%
60−65
+37.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
−52.8%
55−60
+52.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−7.7%
28
+7.7%
Valorant 53
−130%
120−130
+130%

Full HD
Epic

Fortnite 45
−86.7%
80−85
+86.7%
Palworld 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Grand Theft Auto V 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+6.9%
130−140
−6.9%
Valorant 140−150
+2.9%
140−150
−2.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
−16.7%
40−45
+16.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 30−35
+3%
30−35
−3%
Forza Horizon 4 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Palworld 21−24
+5%
20−22
−5%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Grand Theft Auto V 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 75−80
+5.5%
70−75
−5.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 63
+16.7%
50−55
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 20
−30%
24−27
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−27.3%
14−16
+27.3%

4K
Epic

Fortnite 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti i GTX 960 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 33% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 Ti jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 960 jest 12% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 50% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 960 jest 130% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti wyprzedza 41 testach (63%)
  • GTX 960 wyprzedza 19 testach (29%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.28 14.75
Nowość 25 października 2016 22 stycznia 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 120 Wat

GTX 1050 Ti ma 4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 Ti i GeForce GTX 960.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.4 212374 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Ti lub GeForce GTX 960, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.