GeForce GTX 1080 vs GTX 970

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 970, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016, $599
8 GB GDDR5X, 180 Watt
37.46
+62%

GTX 1080 przewyższa GTX 970 o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności142271
Miejsce według popularności6392
Ocena efektywności kosztowej17.6612.26
Wydajność energetyczna16.1012.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (10 lat temu)19 września 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$599 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 44% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601664
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1050 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1178 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt148 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °C98 °C
Szybkość wypełniania teksturami277.3122.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS3.92 TFLOPS
ROPs6456
TMUs160104
L1 Cache960 KB624 KB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Wat500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s7.0 GB/s
Przepustowość pamięci320 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce GTX 970, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 970 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 37.46
+62%
GTX 970 23.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15607
+62%
Próbki: 42280
GTX 970 9636
Próbki: 53105

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
+82.5%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
+26.8%
GTX 970 42263

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
+79.1%
GTX 970 11954

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+64.8%
GTX 970 72819

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55862
+95.8%
GTX 970 28533

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
GTX 970 422295
+0.2%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 64741
+109%
GTX 970 31001

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
+99%
GTX 970 25897

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 1080 3026
+96.1%
GTX 970 1543

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce GTX 970 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD126
+55.6%
81
−55.6%
1440p76
+40.7%
54
−40.7%
4K58
+48.7%
39
−48.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.75
−17%
4.06
+17%
1440p7.88
−29.4%
6.09
+29.4%
4K10.33
−22.4%
8.44
+22.4%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 17% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 29% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 22% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%
Palworld 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%
Resident Evil 4 Remake 100−110
+83.6%
55−60
−83.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 166
+76.6%
90−95
−76.6%
Counter-Strike 2 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Cyberpunk 2077 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%
Far Cry 5 118
+53.2%
75−80
−53.2%
Fortnite 285
+144%
110−120
−144%
Forza Horizon 4 140
+48.9%
90−95
−48.9%
Palworld 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+33.7%
90−95
−33.7%
Valorant 220−230
+36.2%
160−170
−36.2%

Full HD
High

Battlefield 5 142
+51.1%
90−95
−51.1%
Counter-Strike 2 200−210
+57.1%
130−140
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+6.7%
250−260
−6.7%
Cyberpunk 2077 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%
Dota 2 102
−18.6%
120−130
+18.6%
Far Cry 5 113
+46.8%
75−80
−46.8%
Fortnite 199
+143%
82
−143%
Forza Horizon 4 137
+45.7%
90−95
−45.7%
Grand Theft Auto V 119
+67.6%
71
−67.6%
Metro Exodus 74
+89.7%
39
−89.7%
Palworld 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+22.8%
90−95
−22.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−9.5%
81
+9.5%
Valorant 220−230
+36.2%
160−170
−36.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 123
+156%
48
−156%
Cyberpunk 2077 85−90
+72.5%
50−55
−72.5%
Dota 2 100
−21%
120−130
+21%
Far Cry 5 104
+35.1%
75−80
−35.1%
Forza Horizon 4 112
+19.1%
90−95
−19.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+86.5%
52
−86.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+88.4%
43
−88.4%
Valorant 220−230
+36.2%
160−170
−36.2%

Full HD
Epic

Fortnite 146
+143%
60
−143%
Palworld 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 95−100
+90%
50−55
−90%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+58.7%
160−170
−58.7%
Grand Theft Auto V 72
+67.4%
40−45
−67.4%
Metro Exodus 45
+87.5%
24
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 250−260
+32.3%
190−200
−32.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 98
+48.5%
65−70
−48.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry 5 77
+42.6%
50−55
−42.6%
Forza Horizon 4 93
+55%
60−65
−55%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+94.6%
35−40
−94.6%

1440p
Epic

Fortnite 95
+69.6%
55−60
−69.6%
Palworld 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Grand Theft Auto V 74
+60.9%
46
−60.9%
Metro Exodus 28
+115%
13
−115%
Palworld 30−35
+70%
20−22
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+93.1%
29
−93.1%
Valorant 230−240
+77.7%
130−140
−77.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
+165%
20
−165%
Counter-Strike 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Cyberpunk 2077 20−22
+100%
10−11
−100%
Dota 2 129
+65.4%
75−80
−65.4%
Far Cry 5 42
+55.6%
27−30
−55.6%
Forza Horizon 4 65
+58.5%
40−45
−58.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+88.9%
18
−88.9%

4K
Epic

Fortnite 46
+109%
22
−109%
Palworld 30−35
+70%
20−22
−70%

W ten sposób GTX 1080 i GTX 970 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 jest 56% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 jest 41% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 jest 49% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1080 jest 165% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970 jest 21% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 wyprzedza 62 testach (95%)
  • GTX 970 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 37.46 23.13
Nowość 27 maja 2016 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 148 Wat

GTX 1080 ma 62% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 970 ma 22% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 6711 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5718 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce GTX 970, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.