GeForce GTX 760 vs RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 760
2013, $249
2 GB GDDR5, 170 Watt
11.58

RTX 5080 przewyższa GTX 760 o aż 638% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4624
Miejsce według popularnościnie w top-10077
Ocena efektywności kosztowej4.0649.08
Wydajność energetyczna5.2718.38
ArchitekturaKepler (2012−2018)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGK104GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 czerwca 2013 (13 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$249 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 1109% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 760.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących115210752
Częstotliwość rdzenia980 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1033 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)170 Watt360 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami99.07879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.378 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs32112
TMUs96336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cache96 KB10.5 MB
L2 Cache512 KB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość241 mm304 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Minimalna zalecana moc zasilacza500 Wattbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1875 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
PhysX+-
3D Vision Live+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.34.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 760 11.58
RTX 5080 85.51
+638%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 760 4825
Próbki: 18854
RTX 5080 35626
+638%
Próbki: 19017

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 760 7962
RTX 5080 100190
+1158%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 760 29073
RTX 5080 147704
+408%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 760 5959
RTX 5080 64194
+977%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 760 40150
RTX 5080 335663
+736%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 760 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD67
−197%
199
+197%
1440p18−21
−722%
148
+722%
4K12−14
−742%
101
+742%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.72
+35.1%
5.02
−35.1%
1440p13.83
−105%
6.75
+105%
4K20.75
−110%
9.89
+110%
  • Koszt jednej klatki w GTX 760 jest o 35% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 105% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 110% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 60−65
−420%
300−350
+420%
Cyberpunk 2077 24−27
−829%
220−230
+829%
Palworld 27−30
−748%
220−230
+748%
Resident Evil 4 Remake 21−24
−1100%
270−280
+1100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 50−55
−286%
190−200
+286%
Counter-Strike 2 60−65
−420%
300−350
+420%
Cyberpunk 2077 24−27
−829%
220−230
+829%
Far Cry 5 35−40
−513%
230−240
+513%
Fortnite 65−70
−338%
300−350
+338%
Forza Horizon 4 50−55
−588%
300−350
+588%
Palworld 27−30
−748%
220−230
+748%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−312%
170−180
+312%
Valorant 100−110
−472%
550−600
+472%

Full HD
High

Battlefield 5 50−55
−286%
190−200
+286%
Counter-Strike 2 60−65
−420%
300−350
+420%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−65.5%
270−280
+65.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−829%
220−230
+829%
Dota 2 80−85
−588%
550−600
+588%
Far Cry 5 35−40
−513%
230−240
+513%
Fortnite 65−70
−338%
300−350
+338%
Forza Horizon 4 50−55
−588%
300−350
+588%
Grand Theft Auto V 40−45
−295%
170−180
+295%
Metro Exodus 24−27
−171%
65
+171%
Palworld 27−30
−748%
220−230
+748%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−312%
170−180
+312%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−1243%
400−450
+1243%
Valorant 100−110
−472%
550−600
+472%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 50−55
−286%
190−200
+286%
Cyberpunk 2077 24−27
−829%
220−230
+829%
Dota 2 80−85
−588%
550−600
+588%
Far Cry 5 35−40
−513%
230−240
+513%
Forza Horizon 4 50−55
−588%
300−350
+588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−312%
170−180
+312%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−830%
279
+830%
Valorant 100−110
−472%
550−600
+472%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
−338%
300−350
+338%
Palworld 27−30
−748%
220−230
+748%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
−1214%
280−290
+1214%
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
−486%
500−550
+486%
Grand Theft Auto V 16−18
−882%
160−170
+882%
Metro Exodus 14−16
−1136%
173
+1136%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−173%
170−180
+173%
Valorant 110−120
−322%
450−500
+322%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
−532%
190−200
+532%
Cyberpunk 2077 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Far Cry 5 24−27
−804%
220−230
+804%
Forza Horizon 4 27−30
−993%
300−350
+993%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−1350%
232
+1350%

1440p
Epic

Fortnite 24−27
−504%
150−160
+504%
Palworld 16−18
−1088%
190−200
+1088%

4K
High

Counter-Strike 2 7−8
−686%
55
+686%
Grand Theft Auto V 21−24
−713%
180−190
+713%
Metro Exodus 8−9
−1438%
120−130
+1438%
Palworld 8−9
−1613%
130−140
+1613%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1447%
232
+1447%
Valorant 50−55
−491%
300−350
+491%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
−750%
130−140
+750%
Counter-Strike 2 7−8
−1814%
130−140
+1814%
Cyberpunk 2077 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Dota 2 40−45
−598%
300−310
+598%
Far Cry 5 12−14
−1300%
160−170
+1300%
Forza Horizon 4 20−22
−1425%
300−350
+1425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−773%
95−100
+773%

4K
Epic

Fortnite 10−12
−618%
75−80
+618%
Palworld 8−9
−1613%
130−140
+1613%

W ten sposób GTX 760 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 197% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 722% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 742% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 1814% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył GTX 760 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.58 85.51
Nowość 25 czerwca 2013 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 170 Wat 360 Wat

GTX 760 ma 112% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 638% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 760.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2428 głosów

Oceń GeForce GTX 760 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 3460 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 760 lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.