GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 9050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z Radeon RX 9050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1660 Ti (mobilna) przewyższa RX 9050 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 257 | 264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 25.29 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 24.91 | 20.66 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | TU116 | Navi 44 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (7 lat temu) | 28 lipca 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1330 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2600 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 29,700 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 92 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 166.4 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L0 Cache | brak danych | 256 KB |
| L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2250 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 288.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 9050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 9050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
+10%
| 80−85 |
| 1440p | 58
+5.5%
| 55−60 |
| 4K | 35
+16.7%
| 30−35 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60 | brak danych |
| 1440p | 3.95 | brak danych |
| 4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 109
+9%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 147
+5%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 81
+8%
|
75−80 |
| Battlefield 5 | 111
+11%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 133
+10.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 68
+13.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90 |
| Fortnite | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Forza Horizon 4 | 134
+11.7%
|
120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+9.5%
|
95−100 |
| Valorant | 209
+10%
|
190−200 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50
+11.1%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95−100 |
| Counter-Strike 2 | 101
+6.3%
|
95−100 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+5.6%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55 |
| Dota 2 | 121
+10%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 89
+11.3%
|
80−85 |
| Far Cry 6 | 78
+11.4%
|
70−75 |
| Fortnite | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120 |
| Grand Theft Auto V | 105
+5%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 54
+8%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+9.5%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+8.4%
|
95−100 |
| Valorant | 207
+8.9%
|
190−200 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+10.6%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50 |
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 83
+10.7%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 99
+10%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+9%
|
100−105 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55 |
| Valorant | 125
+13.6%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+7%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5.5%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+8.8%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 48
+6.7%
|
45−50 |
| Grand Theft Auto V | 45−50
+8.9%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170 |
| Valorant | 197
+9.4%
|
180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 60
+9.1%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+13.3%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27 |
| Far Cry 6 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+11.1%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33 |
| Valorant | 152
+8.6%
|
140−150 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10 |
| Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+15%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 9050 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 10% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 25.59 | 24.40 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 28 lipca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 92 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 9050 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 9050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 9050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
