Radeon RX 9050 vs GeForce GTX 1660 Ti มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti มือถือ กับ Radeon RX 9050 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
1660 Ti มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 9050 เล็กน้อย 5% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 257 | 264 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 25.27 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.91 | 20.66 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 44 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 28 กรกฎาคม 2026 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 1024 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 1330 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2600 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 29,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 92 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 152.6 | 166.4 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.884 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 96 | 64 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 256 เคบี |
| L1 Cache | 1.5 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 4 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2250 MHz |
| 288.0 จีบี/s | 288.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 2x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 88
+10%
| 80−85 |
| 1440p | 58
+5.5%
| 55−60 |
| 4K | 35
+16.7%
| 30−35 |
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.60 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 3.95 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 6.54 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Atomic Heart | 109
+9%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 147
+5%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 81
+8%
|
75−80 |
| Battlefield 5 | 111
+11%
|
100−105 |
| Counter-Strike 2 | 133
+10.8%
|
120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 68
+13.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90 |
| Fortnite | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Forza Horizon 4 | 134
+11.7%
|
120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+9.5%
|
95−100 |
| Valorant | 209
+10%
|
190−200 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 50
+11.1%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95−100 |
| Counter-Strike 2 | 101
+6.3%
|
95−100 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+5.6%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55 |
| Dota 2 | 121
+10%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 89
+11.3%
|
80−85 |
| Far Cry 6 | 78
+11.4%
|
70−75 |
| Fortnite | 120−130
+5%
|
120−130 |
| Forza Horizon 4 | 125
+13.6%
|
110−120 |
| Grand Theft Auto V | 105
+5%
|
100−105 |
| Metro Exodus | 54
+8%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+9.5%
|
95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+8.4%
|
95−100 |
| Valorant | 207
+8.9%
|
190−200 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+10.6%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50 |
| Dota 2 | 116
+5.5%
|
110−120 |
| Far Cry 5 | 83
+10.7%
|
75−80 |
| Forza Horizon 4 | 99
+10%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+9%
|
100−105 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55 |
| Valorant | 125
+13.6%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+7%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5.5%
|
55−60 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+8.8%
|
170−180 |
| Far Cry 6 | 48
+6.7%
|
45−50 |
| Grand Theft Auto V | 45−50
+8.9%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 30
+11.1%
|
27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170 |
| Valorant | 197
+9.4%
|
180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+6.2%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 60
+9.1%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+13.3%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.5%
|
40−45 |
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+6.2%
|
65−70 |
4K
High
| Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27 |
| Far Cry 6 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Grand Theft Auto V | 50−55
+11.1%
|
45−50 |
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33 |
| Valorant | 152
+8.6%
|
140−150 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 27−30
+12.5%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10 |
| Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85 |
| Far Cry 5 | 31
+14.8%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+15%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+7.4%
|
27−30 |
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti มือถือ และ RX 9050 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 5% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1660 Ti มือถือ เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 25.59 | 24.40 |
| ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 28 กรกฎาคม 2026 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 92 วัตต์ |
GTX 1660 Ti มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 5% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13%
ในทางกลับกัน RX 9050 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 67%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1660 Ti มือถือ และ Radeon RX 9050 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9050 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
