GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5080

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.58

RTX 5080 przewyższa 1080 (mobilna) o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1884
Miejsce według popularnościnie w top-10069
Ocena efektywności kosztowej16.0249.13
Wydajność energetyczna16.8118.39
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGP104GB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2016 (10 lat temu)30 stycznia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5080 ma 207% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256010752
Częstotliwość rdzenia1607 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million45,600 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt360 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs64112
TMUs160336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84
L1 Cache960 KB10.5 MB
L2 Cache2 MB64 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1875 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s960.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.58
RTX 5080 85.52
+162%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
RTX 5080 100190
+251%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
RTX 5080 147704
+202%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
RTX 5080 64194
+200%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
RTX 5080 335663
+165%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
RTX 5080 885950
+117%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
−73%
199
+73%
1440p71
−108%
148
+108%
4K55
−83.6%
101
+83.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35
+15.5%
5.02
−15.5%
1440p7.04
−4.3%
6.75
+4.3%
4K9.09
+8.8%
9.89
−8.8%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 15% niższy w 1080p.
  • GTX 1080 (mobilna) i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 (mobilna) jest o 9% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 95−100
−155%
240−250
+155%
Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%

Full HD
Medium

Atomic Heart 95−100
−155%
240−250
+155%
Battlefield 5 115
−71.3%
190−200
+71.3%
Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Far Cry 5 91
−156%
230−240
+156%
Fortnite 143
−111%
300−350
+111%
Forza Horizon 4 108
−219%
300−350
+219%
Forza Horizon 5 100−110
−132%
240−250
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−31.1%
170−180
+31.1%
Valorant 188
−216%
550−600
+216%

Full HD
High

Atomic Heart 95−100
−155%
240−250
+155%
Battlefield 5 112
−75.9%
190−200
+75.9%
Counter-Strike 2 180−190
−81%
300−350
+81%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Dota 2 130−140
−154%
350−400
+154%
Far Cry 5 117
−99.1%
230−240
+99.1%
Fortnite 201
−50.2%
300−350
+50.2%
Forza Horizon 4 106
−225%
300−350
+225%
Forza Horizon 5 100−110
−132%
240−250
+132%
Grand Theft Auto V 119
−46.2%
170−180
+46.2%
Metro Exodus 73
+12.3%
65
−12.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
−50.4%
170−180
+50.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−184%
400−450
+184%
Valorant 186
−220%
550−600
+220%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
−93.1%
190−200
+93.1%
Cyberpunk 2077 75−80
−197%
220−230
+197%
Dota 2 120
−150%
300−310
+150%
Far Cry 5 108
−116%
230−240
+116%
Forza Horizon 4 102
−237%
300−350
+237%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
−90.1%
170−180
+90.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−277%
279
+277%
Valorant 137
−334%
550−600
+334%

Full HD
Epic

Fortnite 150
−101%
300−350
+101%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−266%
280−290
+266%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−123%
500−550
+123%
Grand Theft Auto V 65−70
−153%
160−170
+153%
Metro Exodus 44
−293%
173
+293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 183
−165%
450−500
+165%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
−128%
190−200
+128%
Cyberpunk 2077 35−40
−289%
140−150
+289%
Far Cry 5 74
−205%
220−230
+205%
Forza Horizon 4 87
−252%
300−350
+252%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−293%
232
+293%

1440p
Epic

Fortnite 88
−71.6%
150−160
+71.6%

4K
High

Atomic Heart 24−27
−246%
90
+246%
Counter-Strike 2 35−40
−48.6%
55
+48.6%
Grand Theft Auto V 76
−146%
180−190
+146%
Metro Exodus 27
−356%
120−130
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−355%
232
+355%
Valorant 178
−78.7%
300−350
+78.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
−162%
130−140
+162%
Counter-Strike 2 35−40
−262%
130−140
+262%
Cyberpunk 2077 16−18
−331%
65−70
+331%
Dota 2 95−100
−153%
250−260
+153%
Far Cry 5 40
−320%
160−170
+320%
Forza Horizon 4 61
−400%
300−350
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−191%
95−100
+191%

4K
Epic

Fortnite 42
−88.1%
75−80
+88.1%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 73% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 108% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 84% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 12% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX 5080 wyprzedza 58 testach (97%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.58 85.52
Nowość 15 sierpnia 2016 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 360 Wat

GTX 1080 (mobilna) ma 140% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 ma 162% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 388 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 3492 głosy

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.