GeForce GTX 1080 (mobilna) vs RTX 5060

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 (mobilna)
2016, $500
8 GB GDDR5, 150 Watt
32.58

RTX 5060 przewyższa 1080 (mobilna) o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności18870
Miejsce według popularnościnie w top-1001
Ocena efektywności kosztowej16.03100.00
Wydajność energetyczna16.8126.43
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGP104GB206
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 sierpnia 2016 (10 lat temu)19 maja 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$499.99 $299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 5060 ma 524% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 (mobilna).

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25603840
Częstotliwość rdzenia1607 MHz2280 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1771 MHz2497 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million21,900 million
Proces technologiczny16 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt145 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami283.4299.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.068 TFLOPS19.18 TFLOPS
ROPs6448
TMUs160120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cache960 KB3.8 MB
L2 Cache2 MB32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x8
Długośćbrak danych241 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI-+
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Laptop) i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 (mobilna) 32.58
RTX 5060 49.51
+52%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 28527
RTX 5060 46255
+62.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 (mobilna) 48874
RTX 5060 121801
+149%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 (mobilna) 21394
RTX 5060 37971
+77.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 126690
RTX 5060 173106
+36.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobilna) 409018
RTX 5060 839999
+105%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1080 (mobilna) 225
RTX 5060 121264
+53747%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD115
−28.7%
148
+28.7%
1440p71
+4.4%
68
−4.4%
4K55
+14.6%
48
−14.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.35
−115%
2.02
+115%
1440p7.04
−60.2%
4.40
+60.2%
4K9.09
−45.9%
6.23
+45.9%
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 115% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 60% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RTX 5060 jest o 46% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 95−100
−61.5%
150−160
+61.5%
Counter-Strike 2 180−190
−42.4%
260−270
+42.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−60%
120−130
+60%

Full HD
Medium

Atomic Heart 95−100
−61.5%
150−160
+61.5%
Battlefield 5 115
−32.2%
150−160
+32.2%
Counter-Strike 2 180−190
−42.4%
260−270
+42.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−60%
120−130
+60%
Far Cry 5 91
−171%
247
+171%
Fortnite 143
−50.3%
210−220
+50.3%
Forza Horizon 4 108
−77.8%
190−200
+77.8%
Forza Horizon 5 100−110
−145%
255
+145%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−30.3%
170−180
+30.3%
Valorant 188
−51.6%
280−290
+51.6%

Full HD
High

Atomic Heart 95−100
−61.5%
150−160
+61.5%
Battlefield 5 112
−35.7%
150−160
+35.7%
Counter-Strike 2 180−190
−42.4%
260−270
+42.4%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 75−80
−60%
120−130
+60%
Dota 2 130−140
−44.9%
200−210
+44.9%
Far Cry 5 117
−92.3%
225
+92.3%
Fortnite 201
−7%
210−220
+7%
Forza Horizon 4 106
−81.1%
190−200
+81.1%
Forza Horizon 5 100−110
−116%
225
+116%
Grand Theft Auto V 119
−51.3%
180
+51.3%
Metro Exodus 73
−68.5%
120−130
+68.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
−49.6%
170−180
+49.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−97.2%
280
+97.2%
Valorant 186
−53.2%
280−290
+53.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 102
−49%
150−160
+49%
Cyberpunk 2077 75−80
−60%
120−130
+60%
Dota 2 120
−50%
180−190
+50%
Far Cry 5 108
−96.3%
212
+96.3%
Forza Horizon 4 102
−88.2%
190−200
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 91
−89%
170−180
+89%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−91.9%
142
+91.9%
Valorant 137
−108%
280−290
+108%

Full HD
Epic

Fortnite 150
−43.3%
210−220
+43.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
−75.9%
130−140
+75.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−55.8%
350−400
+55.8%
Grand Theft Auto V 65−70
−98.5%
131
+98.5%
Metro Exodus 44
−75%
75−80
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 183
−78.7%
300−350
+78.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 86
−41.9%
120−130
+41.9%
Cyberpunk 2077 35−40
−77.8%
60−65
+77.8%
Far Cry 5 74
−94.6%
144
+94.6%
Forza Horizon 4 87
−75.9%
150−160
+75.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−79.7%
106
+79.7%

1440p
Epic

Fortnite 88
−56.8%
130−140
+56.8%

4K
High

Atomic Heart 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Counter-Strike 2 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Grand Theft Auto V 76
−63.2%
124
+63.2%
Metro Exodus 27
−77.8%
45−50
+77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−74.5%
89
+74.5%
Valorant 178
−66.3%
290−300
+66.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 52
−59.6%
80−85
+59.6%
Counter-Strike 2 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Cyberpunk 2077 16−18
−87.5%
30−33
+87.5%
Dota 2 95−100
−51.5%
150−160
+51.5%
Far Cry 5 40
−85%
74
+85%
Forza Horizon 4 61
−73.8%
100−110
+73.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−145%
80−85
+145%

4K
Epic

Fortnite 42
−71.4%
70−75
+71.4%

W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5060 jest 29% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 4% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 jest 171% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5060 wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.58 49.51
Nowość 15 sierpnia 2016 19 maja 2025
Proces technologiczny 16 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 145 Wat

RTX 5060 ma 52% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 3% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 388 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 8296 głosów

Oceń GeForce RTX 5060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 (mobilna) lub GeForce RTX 5060, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.