GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon 8065S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Radeon 8065S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
8065S przewyższa 1080 Ti o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 96 | 92 |
| Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 19.29 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.83 | 63.94 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Kryptonim | GP102 | Gorgon Halo |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 10 marca 2017 (9 lat temu) | 2026 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 3000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,800 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 55 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 480.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 88 | 64 |
| TMUs | 224 | 160 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 40 |
| L1 Cache | 1.3 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2.75 MB | 2 MB |
| L3 Cache | brak danych | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 267 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5X | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Radeon 8065S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 8065S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 8065S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 129
−0.8%
| 130−140
+0.8%
|
| 1440p | 84
−1.2%
| 85−90
+1.2%
|
| 4K | 67
+3.1%
| 65−70
−3.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.42 | brak danych |
| 1440p | 8.32 | brak danych |
| 4K | 10.43 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Battlefield 5 | 166
+13.7%
|
140−150
−13.7%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Far Cry 5 | 120
−20.8%
|
140−150
+20.8%
|
| Fortnite | 190−200
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
| Forza Horizon 4 | 147
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
−35.2%
|
160−170
+35.2%
|
| Valorant | 260−270
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
| Battlefield 5 | 154
+5.5%
|
140−150
−5.5%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
−1.2%
|
240−250
+1.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Dota 2 | 133
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
| Far Cry 5 | 117
−23.9%
|
140−150
+23.9%
|
| Fortnite | 203
+3.6%
|
190−200
−3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 145
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120
−20%
|
140−150
+20%
|
| Metro Exodus | 90
−24.4%
|
110−120
+24.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−47%
|
160−170
+47%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 260−270
−1.1%
|
260−270
+1.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
| Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 109
−33%
|
140−150
+33%
|
| Forza Horizon 4 | 120
−46.7%
|
170−180
+46.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−78.6%
|
170−180
+78.6%
|
| Valorant | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163
−20.2%
|
190−200
+20.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−1.9%
|
300−350
+1.9%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
| Metro Exodus | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 290−300
−1.7%
|
300−350
+1.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118
+4.4%
|
110−120
−4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
| Far Cry 5 | 97
−17.5%
|
110−120
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 102
−34.3%
|
130−140
+34.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107
−16.8%
|
120−130
+16.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Grand Theft Auto V | 98
−8.2%
|
100−110
+8.2%
|
| Metro Exodus | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
| Valorant | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
| Far Cry 5 | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75
−24%
|
90−95
+24%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51
−25.5%
|
60−65
+25.5%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i Radeon 8065S konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8065S jest 1% szybszy w 1080p
- Radeon 8065S jest 1% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1080 Ti jest 14% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 8065S jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti wyprzedza 5 testach (9%)
- Radeon 8065S wyprzedza 48 testach (87%)
- jest remis w 2 testach (4%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 44.65 | 45.41 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 55 Wat |
Radeon 8065S ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 355% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Ti i Radeon 8065S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 8065S - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
