GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro M2200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro M2200, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+4.5%

1050 (mobilna) przewyższa M2200 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności485495
Miejsce według popularności77nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9914.34
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP107BGM206
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)11 stycznia 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1354 MHz695 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1036 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,940 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt55 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7266.30
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS2.122 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
L1 Cache240 KB384 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1377 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s88 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Display Portbrak danych1.2
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
3D Stereobrak danych+
Mosaicbrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro M2200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA+5.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro M2200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+4.5%
Quadro M2200 10.19

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+4.4%
Quadro M2200 7372

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+7.9%
Quadro M2200 24622

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+3.7%
Quadro M2200 5850

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+0.6%
Quadro M2200 37796

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
Quadro M2200 289176
+0.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro M2200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+12.3%
65−70
−12.3%
Full HD46
+7%
43
−7%
1440p24
+14.3%
21−24
−14.3%
4K15
+7.1%
14
−7.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Far Cry 5 39
+18.2%
30−35
−18.2%
Fortnite 132
+116%
60−65
−116%
Forza Horizon 4 55
+22.2%
45−50
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+24.3%
35−40
−24.3%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−2.3%
45−50
+2.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+3.3%
150−160
−3.3%
Dota 2 126
+72.6%
70−75
−72.6%
Far Cry 5 36
+9.1%
30−35
−9.1%
Fortnite 51
−19.6%
60−65
+19.6%
Forza Horizon 4 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Grand Theft Auto V 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Metro Exodus 19
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+10.8%
35−40
−10.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+5.4%
37
−5.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−21.6%
45−50
+21.6%
Dota 2 115
+57.5%
70−75
−57.5%
Far Cry 5 33
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 37
−21.6%
45−50
+21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−27.6%
35−40
+27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−56.4%
60−65
+56.4%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 11
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 21
−4.8%
21−24
+4.8%
Forza Horizon 4 26
+4%
24−27
−4%

1440p
Epic

Fortnite 25
+13.6%
21−24
−13.6%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
13
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+0%
12−14
+0%
Dota 2 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 15
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%

4K
Epic

Fortnite 10
+0%
10−11
+0%

Full HD
Low

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro M2200 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 12% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 14% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 116% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro M2200 jest 56% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 21 testach (33%)
  • Quadro M2200 wyprzedza 11 testach (17%)
  • jest remis w 31 testach (49%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 10.19
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 55 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro M2200 ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 36% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro M2200.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M2200 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1600 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 495 głosów

Oceń Quadro M2200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Quadro M2200, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.