GeForce GTX 1050 (mobilna) vs MX150

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX150, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+97.2%

1050 (mobilna) przewyższa MX150 o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483673
Miejsce według popularności95nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9941.77
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107BGP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)17 maja 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt10 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7224.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024
L1 Cache240 KB144 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+97.2%
GeForce MX150 5.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+71.2%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+142%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+74%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+98.8%
GeForce MX150 19132

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+28.4%
GeForce MX150 223740

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+87.3%
GeForce MX150 42

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+109%
35−40
−109%
Full HD46
+70.4%
27
−70.4%
1440p24
−25%
30
+25%
4K15
−20%
18
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+30.8%
39
−30.8%
Far Cry 5 39
+129%
17
−129%
Fortnite 132
+124%
59
−124%
Forza Horizon 4 55
+120%
25
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+76.9%
26
−76.9%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+37.5%
32
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+81.6%
87
−81.6%
Dota 2 126
+85.3%
68
−85.3%
Far Cry 5 36
+125%
16
−125%
Fortnite 51
+50%
34
−50%
Forza Horizon 4 52
+148%
21
−148%
Grand Theft Auto V 42
+61.5%
26
−61.5%
Metro Exodus 19
+217%
6
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+86.4%
22
−86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+105%
19
−105%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+42.3%
26
−42.3%
Dota 2 115
+85.5%
62
−85.5%
Far Cry 5 33
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 37
+164%
14
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+93.3%
15
−93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+62.5%
24
−62.5%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+47.3%
55
−47.3%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 21
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 26
+100%
12−14
−100%

1440p
Epic

Fortnite 25
+127%
10−12
−127%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Dota 2 34
+41.7%
24
−41.7%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic

Fortnite 10
+100%
5−6
−100%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Resident Evil 4 Remake 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 100
+0%
100
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic

Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+0%
43
+0%
Valorant 66
+0%
66
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic

Palworld 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%
Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 33
+0%
33
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 109% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 70% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 25% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 37 testach (59%)
  • jest remis w 26 testach (41%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 5.40
Nowość 3 stycznia 2017 17 maja 2017
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 10 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 97% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GeForce MX150 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 650% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1822 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.