GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.59
+156%

1050 (mobilna) przewyższa 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności490747
Miejsce według popularności9640
Wydajność energetyczna11.0121.53
ArchitekturaPascal (2016−2021)Vega (2017−2020)
KryptonimGP107BVega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)26 października 2017 (9 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640512
Częstotliwość rdzenia1354 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,940 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7240.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS2.048 TFLOPS
ROPs168
TMUs4032
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4000 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIMotherboard Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.59
+156%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.14

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+116%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+158%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+155%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+141%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+154%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+187%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+170%
27−30
Full HD46
+156%
18
1440p249−10
−62.5%
4K15
+50%
10

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+113%
24
Far Cry 5 39
+225%
12
Fortnite 132
+340%
30
Forza Horizon 4 55
+112%
26
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+171%
17

Full HD
High

Battlefield 5 44
+100%
22
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+276%
42
Dota 2 126
+232%
38
Far Cry 5 36
+260%
10
Fortnite 51
+168%
19
Forza Horizon 4 52
+73.3%
30
Grand Theft Auto V 42
+223%
13
Metro Exodus 19
+171%
7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+193%
14
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+200%
13

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+60.9%
23
Dota 2 115
+229%
35
Far Cry 5 33
+267%
9
Forza Horizon 4 37
+60.9%
23
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+107%
14
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+175%
8

Full HD
Epic

Fortnite 39
+290%
10

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+153%
30−35
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
Metro Exodus 11
+450%
2−3

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
Far Cry 5 21
+200%
7−8
Forza Horizon 4 26
+160%
10−11

1440p
Epic

Fortnite 25
+213%
8−9

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
Metro Exodus 7
+250%
2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+160%
5−6

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+117%
6
Dota 2 34
+127%
15
Far Cry 5 11
+267%
3−4
Forza Horizon 4 15
+66.7%
9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5

4K
Epic

Fortnite 10
+150%
4−5

Full HD
Low

Counter-Strike 2 18−20 18−20
Cyberpunk 2077 9 9
Hogwarts Legacy 11 11
Resident Evil 4 Remake 7 7

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 18−20 18−20
Cyberpunk 2077 9 9
Hogwarts Legacy 9−10 9−10
Valorant 55−60 55−60

Full HD
High

Counter-Strike 2 18−20 18−20
Cyberpunk 2077 6 6
Hogwarts Legacy 9−10 9−10
Valorant 55−60 55−60

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 5 5
Hogwarts Legacy 9−10 9−10
Valorant 15 15

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 30−35
Valorant 40−45 40−45

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 3−4 3−4
Hogwarts Legacy 4−5 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 6−7

4K
High

Valorant 18−20 18−20

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 1−2

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 170% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 167% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 36 testach (61%)
  • jest remis w 23 testach (39%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.59 4.14
Nowość 3 stycznia 2017 26 października 2017
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 156% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1603 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2012 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.