GeForce GTX 1050 (mobilna) vs MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+19.7%

1050 (mobilna) przewyższa MX450 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności484538
Miejsce według popularności95nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9927.54
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107BN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640896
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+19.7%
GeForce MX450 8.90

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
GeForce MX450 8250
+7.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+16.3%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+28.4%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+38%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
GeForce MX450 335125
+16.7%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+36.9%
GeForce MX450 57

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+21.7%
60−65
−21.7%
Full HD46
+64.3%
28
−64.3%
1440p24
+50%
16
−50%
4K15
−66.7%
25
+66.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+4.1%
49
−4.1%
Far Cry 5 39
+14.7%
34
−14.7%
Fortnite 132
+116%
61
−116%
Forza Horizon 4 55
+41%
35−40
−41%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+15.8%
38
−15.8%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+14.5%
130−140
−14.5%
Dota 2 126
+43.2%
88
−43.2%
Far Cry 5 36
+24.1%
29
−24.1%
Fortnite 51
+30.8%
39
−30.8%
Forza Horizon 4 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Grand Theft Auto V 42
+10.5%
38
−10.5%
Metro Exodus 19
+90%
10
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+28.1%
30−35
−28.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
33
−18.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+23.3%
30
−23.3%
Dota 2 115
+42%
81
−42%
Far Cry 5 33
+22.2%
27
−22.2%
Forza Horizon 4 37
−5.4%
35−40
+5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−10.3%
30−35
+10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+56%
25
−56%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+18.2%
22
−18.2%
Far Cry 5 21
+5%
20
−5%
Forza Horizon 4 26
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Epic

Fortnite 25
+31.6%
18−20
−31.6%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 7
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+30%
10−11
−30%
Dota 2 34
+6.3%
32
−6.3%
Far Cry 5 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 15
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 10
+25%
8−9
−25%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 88
+0%
88
+0%
Cyberpunk 2077 32
+0%
32
+0%
Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%
Resident Evil 4 Remake 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 28
+0%
28
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 8
+0%
8
+0%
Valorant 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic

Palworld 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic

Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 22% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 64% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 50% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 116% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 10% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 35 testach (54%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 28 testach (43%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 8.90
Nowość 3 stycznia 2017 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 95% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1456 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.