GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 840M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 840M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+75.2%

1050 (mobilna) przewyższa 840M o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności487874
Miejsce według popularności76nie w top-100
Wydajność energetyczna11.006.20
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP107BGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)12 marca 2014 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1029 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1124 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7217.98
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016
L1 Cache240 KB192 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1001 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s16.02 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.02.0
Optimus-+
GameWorks-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 840M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 840M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+75.2%
GeForce 840M 2.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+69.6%
GeForce 840M 2338

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+72.9%
GeForce 840M 7191

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+74.1%
GeForce 840M 1573

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+77.1%
GeForce 840M 8724

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+58.3%
GeForce 840M 119888

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+71.3%
GeForce 840M 23

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 840M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+38.4%
45
−38.4%
Full HD46
+60.9%
18
−60.9%
1440p24
+79.2%
5−6
−79.2%
4K15
+80%
3−4
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+82.4%
9−10
−82.4%
Far Cry 5 39
+82.1%
7−8
−82.1%
Fortnite 132
+89.4%
14−16
−89.4%
Forza Horizon 4 55
+76.4%
12−14
−76.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+71.7%
12−14
−71.7%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+79.5%
9−10
−79.5%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+70.9%
46
−70.9%
Dota 2 126
+78.6%
27−30
−78.6%
Far Cry 5 36
+80.6%
7−8
−80.6%
Fortnite 51
+72.5%
14−16
−72.5%
Forza Horizon 4 52
+75%
12−14
−75%
Grand Theft Auto V 42
+85.7%
6−7
−85.7%
Metro Exodus 19
+78.9%
4−5
−78.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+68.3%
12−14
−68.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+76.9%
9
−76.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+75.7%
9−10
−75.7%
Dota 2 115
+76.5%
27−30
−76.5%
Far Cry 5 33
+78.8%
7−8
−78.8%
Forza Horizon 4 37
+64.9%
12−14
−64.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+55.2%
12−14
−55.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+72.7%
6
−72.7%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+64.1%
14−16
−64.1%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+75.3%
20−22
−75.3%
Grand Theft Auto V 14−16
+80%
3−4
−80%
Metro Exodus 11
+81.8%
2−3
−81.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+76.9%
6−7
−76.9%
Far Cry 5 21
+81%
4−5
−81%
Forza Horizon 4 26
+76.9%
6−7
−76.9%

1440p
Epic

Fortnite 25
+80%
5−6
−80%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 7
+85.7%
1−2
−85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+76.9%
3−4
−76.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+76.9%
3−4
−76.9%
Dota 2 34
+79.4%
7−8
−79.4%
Far Cry 5 11
+90.9%
1−2
−90.9%
Forza Horizon 4 15
+86.7%
2−3
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+75%
3−4
−75%

4K
Epic

Fortnite 10
+70%
3−4
−70%

Full HD
Low

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce 840M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 38% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 61% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 79% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 91% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 32 testach (60%)
  • jest remis w 21 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 2.64
Nowość 3 stycznia 2017 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 33 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 75% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 840M ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 56% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 840M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1601 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1126 głosów

Oceń GeForce 840M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce 840M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.