GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 830M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 830M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.59
+347%

1050 (mobilna) przewyższa 830M o aż 347% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności491915
Miejsce według popularności96nie w top-100
Wydajność energetyczna11.025.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGP107BGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)12 marca 2014 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1082 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1150 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7218.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.5888 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016
L1 Cache240 KB128 KB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.02.0
Optimus-+
GameWorks-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 830M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 830M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.59
+347%
GeForce 830M 2.37

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+292%
GeForce 830M 1961

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+331%
GeForce 830M 6163

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+338%
GeForce 830M 1387

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+369%
GeForce 830M 8105

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 830M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+356%
16−18
Full HD46
+188%
16
1440p245−6
−79.2%
4K153−4
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+629%
7−8
Far Cry 5 39
+550%
6−7
Fortnite 132
+1000%
12−14
Forza Horizon 4 55
+358%
12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+283%
12−14

Full HD
High

Battlefield 5 44
+529%
7−8
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+236%
45−50
Dota 2 126
+404%
24−27
Far Cry 5 36
+500%
6−7
Fortnite 51
+325%
12−14
Forza Horizon 4 52
+333%
12−14
Grand Theft Auto V 42
+282%
11
Metro Exodus 19
+375%
4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+457%
7

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+429%
7−8
Dota 2 115
+360%
24−27
Far Cry 5 33
+450%
6−7
Forza Horizon 4 37
+208%
12−14
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+142%
12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6

Full HD
Epic

Fortnite 39
+225%
12−14

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+382%
16−18
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
Metro Exodus 11
+450%
2−3

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+420%
5−6
Far Cry 5 21
+600%
3−4
Forza Horizon 4 26
+333%
6−7

1440p
Epic

Fortnite 25
+525%
4−5

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
Metro Exodus 7
+600%
1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+550%
2−3
Dota 2 34
+467%
6−7
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+300%
3−4

4K
Epic

Fortnite 10
+233%
3−4

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7 6−7
Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 7−8 7−8
Resident Evil 4 Remake 2−3 2−3

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 6−7 6−7
Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 7−8 7−8
Valorant 40−45 40−45

Full HD
High

Counter-Strike 2 6−7 6−7
Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 7−8 7−8
Valorant 40−45 40−45

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Hogwarts Legacy 7−8 7−8
Valorant 40−45 40−45

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 21−24
Valorant 21−24 21−24

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 1−2
Hogwarts Legacy 2−3 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 3−4

4K
High

Valorant 12−14 12−14

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce 830M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 356% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 188% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 380% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 1400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 32 testach (59%)
  • jest remis w 22 testach (41%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.59 2.37
Nowość 3 stycznia 2017 12 marca 2014
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 33 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 347% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 95% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 830M ma 56% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 830M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1604 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 122 głosy

Oceń GeForce 830M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce 830M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.