Quadro P6000 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+110%

O Quadro P6000 supera o GeForce RTX 2050 Mobile por um impressionante 110% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho102279
Lugar por popularidadenão no top-10030
Relação preço-qualidade19.49sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
Nome do códigoGP102GN20-S7
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$5,999 sem dados
Preço atual$989 (0.2x)sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402048
Frequência do núcleo1506 MHzsem dados
Frequência em modo Boost1645 MHz1477 MHz
Quantidade de transistores11,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt30-45 Watt
Velocidade de texturização394.8189.1
Desempenho de ponto flutuante12,634 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura5.1 cmsem dados
Conectores de energia adicionais1 x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memória384 BitGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM24 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit64 Bit
Frequência de memória9016 MHz14000 MHz
Largura de banda de memóriaUp to 432 GB/s112.0 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
Quantidade máxima de monitores simultaneamente4sem dados
Sincronização de vários monitoresQuadro Sync IIsem dados
HDMIsem dados+
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
High-Performance Video I/O6+sem dados
VR Readysem dados+
nView Desktop Management+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA6.18.6

Testes em jogos

Resultados do Quadro P6000 e GeForce RTX 2050 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD85−90
+102%
42
−102%
1440p60−65
+107%
29
−107%
4K60−65
+100%
30
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 100−105
+104%
49
−104%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+103%
35−40
−103%
Assassin's Creed Valhalla 85−90
+102%
42
−102%
Battlefield 5 120−130
+96.7%
60−65
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Cyberpunk 2077 85−90
+102%
42
−102%
Far Cry 5 90−95
+105%
40−45
−105%
Far Cry New Dawn 100−105
+100%
50−55
−100%
Forza Horizon 4 180−190
+109%
85−90
−109%
Hitman 3 90−95
+105%
44
−105%
Horizon Zero Dawn 150−160
+103%
70−75
−103%
Metro Exodus 130−140
+110%
60−65
−110%
Red Dead Redemption 2 100−105
+96.1%
50−55
−96.1%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+100%
75
−100%
Watch Dogs: Legion 95−100
+107%
46
−107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+103%
35−40
−103%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Battlefield 5 120−130
+96.7%
60−65
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+100%
30
−100%
Far Cry 5 90−95
+105%
40−45
−105%
Far Cry New Dawn 100−105
+100%
50−55
−100%
Forza Horizon 4 180−190
+109%
85−90
−109%
Hitman 3 40−45
+90.5%
21
−90.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
+103%
70−75
−103%
Metro Exodus 130−140
+110%
60−65
−110%
Red Dead Redemption 2 100−105
+96.1%
50−55
−96.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+110%
62
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+107%
58
−107%
Watch Dogs: Legion 110−120
+93%
55−60
−93%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+103%
35−40
−103%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+100%
25
−100%
Far Cry 5 90−95
+105%
40−45
−105%
Forza Horizon 4 180−190
+109%
85−90
−109%
Horizon Zero Dawn 150−160
+103%
70−75
−103%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+100%
55
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+97%
33
−97%
Watch Dogs: Legion 35−40
+94.4%
18
−94.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−105
+96.1%
50−55
−96.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+108%
35−40
−108%
Far Cry New Dawn 75−80
+103%
35−40
−103%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+106%
16−18
−106%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Far Cry 5 75−80
+103%
37
−103%
Forza Horizon 4 75−80
+108%
35−40
−108%
Hitman 3 45−50
+105%
21−24
−105%
Horizon Zero Dawn 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%
Metro Exodus 70−75
+106%
30−35
−106%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+102%
47
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Watch Dogs: Legion 24−27
+100%
12−14
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+110%
30−35
−110%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Far Cry New Dawn 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+100%
9−10
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+80%
10−11
−80%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
24−27
−100%
Horizon Zero Dawn 40−45
+90.5%
21−24
−90.5%
Metro Exodus 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+100%
8−9
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%

É assim que Quadro P6000 e RTX 2050 Mobile competem em jogos populares:

  • Quadro P6000 é 102% mais rápido em 1080p
  • Quadro P6000 é 107% mais rápido em 1440p
  • Quadro P6000 é 100% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 39.18 18.66
Novidade 1 de Outubro 2016 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 24 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 30 Watt

O Quadro P6000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 2050 Mobile nos testes de desempenho.

Quadro P6000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 2050 Mobile - para notebooks.


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  • 3
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