World in Conflict - Benchmark 시스템 요구 사항: 실행할 수 있나요?
- 개발자:
- Ubisoft Massive
- 발행자:
- Ubisoft
- 출시일:
- 18 9월 2007 (17년 전)
- 저희 사용자 평가:
- 4.7 / 5 (7 표)
- 하드웨어 요구 수준:
- 0.1 / 10 - 요구하지 않음
World in Conflict - Benchmark 시스템의 공식 요구 사항
World in Conflict - Benchmark를 실행하려면 최소 1 기가바이트의 RAM과 8 기가바이트의 디스크 여유 공간이 필요합니다. 이 게임에는 GeForce 6600 GT와 같은 최소 그래픽 카드가 필요하지만, 더 나은 경험을 위해 개발자는 GeForce 7600 GT를 사용할 것을 권장합니다. CPU의 경우 Pentium 4 2.4 GHz가 최소 사양이지만, 설정을 높이고 더 부드러운 게임 플레이를 즐기고 싶다면 Celeron 2.60 이상을 목표로 하세요.
최소 시스템 요구 사항
- 그래픽 카드:
- 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 minimum card: NVIDIA GeForce 6600 GT and above DX10 minimum card: NVIDIA GeForce 8500 GT and above
- 프로세서:
- 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista)
- 컴퓨터 기억 장치:
- 512 MB (1GB for Windows Vista)
- 하드 디스크:
- 8 GB of uncompressed free space
- 운영체제:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c
권장된 시스템 요구 사항
- 그래픽 카드:
- 256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 graphics card: NVIDIA GeForce 7600 GT and above DX10 graphics card: NVIDIA GeForce 8600 GT and above
- 프로세서:
- 2.5 GHz or faster
- 컴퓨터 기억 장치:
- 1 GB (1,5 GB for Windows Vista)
- 하드 디스크:
- 8 GB of uncompressed free space
- 운영체제:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c/10
World in Conflict - Benchmark의 PC 빌드
귀하의 World in Conflict - Benchmark에서의 그래픽 카드
게임의 공식 시스템 요구 사항과 GeForce RTX 3060 성능 비교입니다.
GeForce RTX 3060는 GeForce 7600 GT보다 76.4배 빠릅니다. 비디오 카드는 권장 설정에서 World in Conflict - Benchmark를 실행할 수 있습니다.
다양한 설정 및 해상도에서 예상되는 FPS
World in Conflict - Benchmark FPS 계산기: World in Conflict - Benchmark의 초당 평균 프레임 수(예측치 기준) GeForce RTX 3060. 초당 프레임은 운영 체제 및 기타 요인에 따라 달라질 수 있습니다.
귀하의 World in Conflict - Benchmark에서의 프로세서
게임의 공식 시스템 요구 사항과 Core i5-12400 성능 비교입니다.
Core i5-12400는 Celeron 2.60보다 135.3배 빠릅니다. 프로세서는 권장 설정에서 World in Conflict - Benchmark를 실행할 수 있습니다.
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