World in Conflict - Benchmarkシステム要件: 実行できますか?
- 開発者:
- Ubisoft Massive
- 発行者:
- Ubisoft
- 発売日:
- 18 9月 2007(17年 前)
- 当社ユーザー評価:
- 4.7/5(7票)
- ハードウェア要求レベル:
- 0.1 / 10-要求しない
ゲームタイトルWorld in Conflict - Benchmarkの公式システム要件
World in Conflict - Benchmarkを実行するには、少なくとも1ギガバイトのRAMと8ギガバイトのディスク空き容量が必要です。このゲームには、Radeon HD 8210Eのような最小限のグラフィックカードが必要ですが、より良い体験のためには、開発者はGeForce 7600 GTの使用を推奨しています。CPUについては、Celeron E3300が最低ラインだが、設定を上げてよりスムーズなゲームプレイを楽しみたいのであれば、Celeron E3300以上を目指そう。
最小の動作環境
- ビデオカード:
- 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 minimum card: NVIDIA GeForce 6600 GT and above DX10 minimum card: NVIDIA GeForce 8500 GT and above
- CPU:
- 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista)
- メモリー:
- 512 MB (1GB for Windows Vista)
- ハードドライブ:
- 8 GB of uncompressed free space
- オペレーティングシステム:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c
推奨動作環境
- ビデオカード:
- 256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 graphics card: NVIDIA GeForce 7600 GT and above DX10 graphics card: NVIDIA GeForce 8600 GT and above
- CPU:
- 2.5 GHz or faster
- メモリー:
- 1 GB (1,5 GB for Windows Vista)
- ハードドライブ:
- 8 GB of uncompressed free space
- オペレーティングシステム:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c/10
あなたのPCをWorld in Conflict - Benchmarkで構築する
World in Conflict - Benchmarkでお使いのグラフィックカード
ゲームの公式システム要件とGeForce RTX 3060の性能比較。
GeForce RTX 3060はGeForce 7600 GTの76.3倍高速です。お使いのビデオカードは、World in Conflict - Benchmarkを推奨設定で動作させることができます。
様々な設定と解像度での予測FPS
World in Conflict - BenchmarkのFPS計算機:World in Conflict - BenchmarkのGeForce RTX 3060での平均秒間フレーム数(当社予測に基づく)です。1秒あたりのフレーム数は、OSやその他の要因によって異なる場合があります。
World in Conflict - Benchmarkにおけるプロセッサ
ゲームの公式システム要件とCore i5-12400の性能比較。
Core i5-12400はCeleron E3300の24.4倍高速です。お使いのプロセッサは、推奨設定でWorld in Conflict - Benchmarkを動作させることができます。
FAQ
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