World in Conflict - Benchmark Configuration requise : Pouvez-vous l'exécuter ?
- Développeur:
- Ubisoft Massive
- Éditeur:
- Ubisoft
- Date de sortie:
- 18 Septembre 2007 (17 ans il y a)
- Notre évaluation par les utilisateurs:
- 4.7 / 5 (7 votes)
- Niveau de demande matérielle:
- 0.1 / 10 - ne pas exiger
Configuration requise pour le système officiel de World in Conflict - Benchmark
Pour exécuter World in Conflict - Benchmark, vous aurez besoin d'au moins 1 Gb de RAM et 8 Gb d'espace disque libre. Le jeu nécessite une carte graphique minimale comme la Radeon HD 8210E, mais pour une meilleure expérience, les développeurs recommandent d'utiliser une GeForce 7600 GT. En ce qui concerne votre CPU, un Celeron E3300 est le minimum, mais si vous voulez augmenter les paramètres et profiter d'un gameplay plus fluide, visez un Celeron E3300 ou mieux.
Configurations requises minimales
- Carte graphique:
- 128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 minimum card: NVIDIA GeForce 6600 GT and above DX10 minimum card: NVIDIA GeForce 8500 GT and above
- Processeur:
- 2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista)
- Mémoire:
- 512 MB (1GB for Windows Vista)
- Disque dur:
- 8 GB of uncompressed free space
- Système d'exploitation:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c
Configurations requises recommandée
- Carte graphique:
- 256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 graphics card: NVIDIA GeForce 7600 GT and above DX10 graphics card: NVIDIA GeForce 8600 GT and above
- Processeur:
- 2.5 GHz or faster
- Mémoire:
- 1 GB (1,5 GB for Windows Vista)
- Disque dur:
- 8 GB of uncompressed free space
- Système d'exploitation:
- Windows XP, Windows Vista
- DirectX:
- DirectX 9.0c/10
Votre PC construit en World in Conflict - Benchmark
Votre carte graphique dans World in Conflict - Benchmark
Comparaison des performances de GeForce RTX 3060 avec les exigences du système officiel du jeu.
GeForce RTX 3060 est 76.3x plus rapide que GeForce 7600 GT. Votre carte vidéo peut faire fonctionner World in Conflict - Benchmark avec les paramètres recommandés.
FPS projeté dans différents paramètres et résolutions
Calculateur de FPS World in Conflict - Benchmark : nombre moyen d'images par seconde dans World in Conflict - Benchmark en GeForce RTX 3060 (sur la base de nos prévisions). Le nombre d'images par seconde peut varier en fonction du système d'exploitation et d'autres facteurs.
Votre processeur en World in Conflict - Benchmark
Comparaison des performances de Core i5-12400 avec les exigences du système officiel du jeu.
Core i5-12400 est 24.4x plus rapide que Celeron E3300. Votre processeur peut faire tourner World in Conflict - Benchmark avec les paramètres recommandés.
FAQ
Notations communautaires
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