World in Conflict - Benchmark Systemanforderungen: Können Sie es ausführen?

World in Conflict - Benchmark
Entwickler:
Ubisoft Massive
Verleger:
Ubisoft
Erscheinungsdatum:
18 September 2007 (16 Jahre vor)
Unsere Nutzerbewertung:
4.8 / 5 (5 Stimmen)
Hardware-Anspruchsniveau:
0.1 / 10 - nicht anspruchsvoll

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Offizielle Systemanforderungen von World in Conflict - Benchmark

Dies ist die von den Entwicklern empfohlene Hardware, um World in Conflict - Benchmark mit minimalen und empfohlenen Einstellungen auszuführen. Diese Anforderungen sind in der Regel sehr grob, können aber dennoch verwendet werden, um die indikative Hardware-Stufe zu bestimmen, die Sie zum Spielen des Spiels benötigen.

JaMindestanforderungen

Ja Grafikkarte:
128 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 minimum card: NVIDIA GeForce 6600 GT and above DX10 minimum card: NVIDIA GeForce 8500 GT and above
Ja Prozessor:
2.0 GHz or faster (2.2 GHz for Windows Vista)
Ja Speicher:
512 MB (1GB for Windows Vista)
Festplattenlaufwerk:
8 GB of uncompressed free space
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista
DirectX:
DirectX 9.0c

JaEmpfohlene Anforderungen

Ja Grafikkarte:
256 MB video RAM, DirectX 9.0c-compatible DX9 graphics card: NVIDIA GeForce 7600 GT and above DX10 graphics card: NVIDIA GeForce 8600 GT and above
Ja Prozessor:
2.5 GHz or faster
Ja Speicher:
1 GB (1,5 GB for Windows Vista)
Festplattenlaufwerk:
8 GB of uncompressed free space
Betriebssystem:
Windows XP, Windows Vista
DirectX:
DirectX 9.0c/10

Ihr PC in World in Conflict - Benchmark gebaut


Ihre Grafikkarte in World in Conflict - Benchmark

Leistungsvergleich von GeForce RTX 3060 mit den offiziellen Systemanforderungen des Spiels.

RTX 3060
empfohlene
GeForce 7600 GT
30 fps @ low
800×600
60 fps @ medium
1024×768
60 fps @ high
1024×768
60 fps @ ultra
1920×1080

GeForce RTX 3060 ist 79.0x schneller als GeForce 7600 GT. Ihre Grafikkarte kann World in Conflict - Benchmark mit den empfohlenen Einstellungen ausführen.


Projizierte FPS in verschiedenen Einstellungen und Auflösungen

World in Conflict - Benchmark FPS-Rechner: durchschnittliche Bilder pro Sekunde in World in Conflict - Benchmark in GeForce RTX 3060 (basierend auf unseren Prognosen). Frames pro Sekunde können je nach Betriebssystem und anderen Faktoren variieren.

niedrig / 600p
280−290 FPS
mittel / 768p
130−140 FPS
hoch / 768p
130−140 FPS
ultra / 1080p
90−95 FPS

Ihr Prozessor in World in Conflict - Benchmark

Leistungsvergleich von Core i5-12400 mit den offiziellen Systemanforderungen des Spiels.

i5-12400
minimaler
Celeron E3300
empfohlener
Celeron E3300

Core i5-12400 ist 24.6x schneller als Celeron E3300. Ihr Prozessor kann World in Conflict - Benchmark mit den empfohlenen Einstellungen ausführen.


Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Benutzerbewertung des Spiels sehen und selbst bewerten.


4.8 5 Stimmen

Bewerte World in Conflict - Benchmark auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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