AMD Xbox Series S GPU:仕様書とテスト
概要
AMDは10 11月 2020に$299 の推奨価格でXbox Series S GPUを販売し始めました。 これは、主にゲーマー向けのRDNA 2.0のアーキテクチャと7 nm製造プロセスに基づいたデスクトップのビデオカードです。 ビデオカードには、14 ギガバイト/sの頻度で8 ギガバイトのGDDR6のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに224.0 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これは統合ビデオカードです。 製造元のデフォルトバージョンの長さ – 274 mm. 接続には追加の電源ケーブルが不要で、消費電力は100 Wattです。
Xbox Series S GPUのテスト結果に関するデータはありません。
一般的な情報
Xbox Series S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2022) | |
コードネーム | Lockhart | |
タイプ | デスクトップの | |
発売日 | 10 11月 2020(3年前) | |
発売価格(MSRP) | $299 | |
今の価格 | $9.99 (0x) | 168889から (A100 PCIe 80 GB) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox Series S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox Series S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 20480から (Data Center GPU Max NEXT) |
コア周波数 | 1565 MHz | 2610から (Radeon RX 6500 XT) |
トランジスタの数 | 8,000 million | 14400から (GeForce GTX 1080 SLI (モバイル)) |
技術プロセス | 7 nm | 4から (GeForce RTX 4080) |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 2400から (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 125.2 | 969.9から (H100 SXM5 96 GB) |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのXbox Series S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | |
長さ | 274 mm | |
幅 | IGP |
メモリー
Xbox Series S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 192から (Radeon Instinct MI300X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 19000から (GeForce RTX 3080 12 GB) |
メモリー周波数 | 14 ギガバイト/s | 23000から (GeForce RTX 4080 SUPER) |
メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 3276から (Aldebaran) |
ビデオ出力
Xbox Series S GPUで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI 2.1 | |
HDMI | + |
APIサポート
Xbox Series S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
シェーダーモデル | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.2 |
推奨されるプロセッサー
これらのプロセッサは、統計によると、Xbox Series S GPUで最も一般的に使用されています。