Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3050 OEM
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMを比較した。
6600MはRTX 3050 OEMをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の16%で上回る。
主な内容
Radeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 180 | 228 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 25.66 | 16.98 |
| アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | Navi 23 | GA106 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 31 5月 2021(5年 前) | 4 1月 2022(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1792 | 2560 |
| コア周波数 | 2068 MHz | 1515 MHz |
| Boost周波数 | 2416 MHz | 1755 MHz |
| トランジスタの数 | 11,060 million | 12,000 million |
| 技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 Watt | 130 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 270.6 | 140.4 |
| 浮動小数点性能 | 8.659 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | データなし | 80 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
| L0 Cache | 448 キロバイト | データなし |
| L1 Cache | 512 キロバイト | 2.5 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | 32 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 長さ | データなし | 242 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 224.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Radeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6600MとGeForce RTX 3050 OEMのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 6600MおよびGeForce RTX 3050 OEMのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 100
+17.6%
| 85−90
−17.6%
|
| 1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
| 4K | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
+18.9%
|
90−95
−18.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Far Cry 5 | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 202
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Valorant | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+16.9%
|
160−170
−16.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.4%
|
230−240
−20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Dota 2 | 114
+20%
|
95−100
−20%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Far Cry 5 | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 199
+17.1%
|
170−180
−17.1%
|
| Grand Theft Auto V | 116
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Metro Exodus | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+18.3%
|
120−130
−18.3%
|
| Valorant | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+21%
|
100−105
−21%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
| Dota 2 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
| Far Cry 5 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
| Valorant | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+17%
|
200−210
−17%
|
| Grand Theft Auto V | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
| Metro Exodus | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 230−240
+18%
|
200−210
−18%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
| Far Cry 5 | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Grand Theft Auto V | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
| Metro Exodus | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Valorant | 200−210
+18.8%
|
170−180
−18.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Dota 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
| Far Cry 5 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
これが人気ゲームでのRX 6600MとRTX 3050 OEMの競争である:
- RX 6600Mは1080pでは18%速い。
- RX 6600Mは1440pでは20%速い。
- RX 6600Mは4Kでは25%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 33.24 | 28.59 |
| ノベルティ | 31 5月 2021 | 4 1月 2022 |
| プロセス | 7 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 100 ワット | 130 ワット |
RX 6600Mは 16% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、30%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 OEMは7ヶ月のアドバンテージがある。
Radeon RX 6600Mは、パフォーマンステストでGeForce RTX 3050 OEMを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 6600Mはノートブック用で、GeForce RTX 3050 OEMはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
