Radeon RX 460 (モバイル)対NVIDIA GeForce GT 120M
累積業績評価
Radeon RX 460 (モバイル)とGeForce GT 120Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 460 (モバイル)はGT 120Mをベンチマーク集計結果に基づき2481%も上回る。
主な内容
Radeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 485 | 1314 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 12.87 | 1.96 |
アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Baffin | G96C |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 8 8月 2016(9年 前) | 15 6月 2009(16年 前) |
発売価格(MSRP) | $86 | データなし |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 32 |
コア周波数 | 1000 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1180 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,000 million | 314 million |
技術プロセス | 14 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 55 Watt | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | 66.08 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 2.115 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR2 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 500 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 16 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Radeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 460 (Laptop)とGeForce GT 120MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 460 (モバイル)およびGeForce GT 120Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 35
+3400%
| 1−2
−3400%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.46 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
God of War | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Fortnite | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
God of War | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+921%
|
14−16
−921%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Fortnite | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
God of War | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Dota 2 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
God of War | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Valorant | 90−95
+250%
|
24−27
−250%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Valorant | 100−110
+2500%
|
4−5
−2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20−22 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
God of War | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22 | 0−1 |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Valorant | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18 | 0−1 |
God of War | 7−8 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
これが人気ゲームでのRX 460 (モバイル)とGT 120Mの競争である:
- RX 460 (モバイル)は1080pでは3400%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 460 (モバイル)の方が2350%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RX 460 (モバイル)はすべての29でGT 120Mを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 9.29 | 0.36 |
ノベルティ | 8 8月 2016 | 15 6月 2009 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | 55 ワット | 14 ワット |
RX 460 (モバイル)は 2480.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、292.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GT 120Mは292.9%消費電力が低い。
Radeon RX 460 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GT 120Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。