Radeon R9 M485X vs GeForce GTX 1650
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R9 M485XとGeForce GTX 1650を比較した。
GTX 1650はR9 M485Xをベンチマーク集計結果に基づき107%も上回る。
主な内容
Radeon R9 M485XとGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 524 | 325 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 5 |
| 費用対効果評価 | データなし | 26.64 |
| 電力効率 | 2.80 | 19.33 |
| アーキテクチャー | GCN 3.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | Amethyst | TU117 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 15 5月 2016(9年 前) | 23 4月 2019(6年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M485XとGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M485XとGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 896 |
| コア周波数 | 723 MHz | 1485 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1665 MHz |
| トランジスタの数 | 5,000 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 92.54 | 93.24 |
| 浮動小数点性能 | 2.961 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 128 | 56 |
| L1 Cache | 512 キロバイト | 896 キロバイト |
| L2 Cache | 512 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M485XとGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 229 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M485XとGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1250 MHz | 2000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 160.0 ギガバイト/s | 128.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M485XとGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M485XとGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.3 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M485XとGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M485XおよびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 30−35
−110%
| 63
+110%
|
| 1440p | 18−20
−111%
| 38
+111%
|
| 4K | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 2.37 |
| 1440p | データなし | 3.92 |
| 4K | データなし | 6.21 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
69
+130%
|
| Fortnite | 55−60
−277%
|
211
+277%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−125%
|
90
+125%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−161%
|
73
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
| Valorant | 90−95
−224%
|
292
+224%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
−122%
|
100−110
+122%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−63.8%
|
230−240
+63.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
| Dota 2 | 65−70
−44.8%
|
97
+44.8%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−110%
|
63
+110%
|
| Fortnite | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−121%
|
62
+121%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−138%
|
81
+138%
|
| Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−161%
|
86
+161%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
| Valorant | 90−95
−189%
|
260
+189%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
| Dota 2 | 65−70
−37.3%
|
92
+37.3%
|
| Far Cry 5 | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−62.5%
|
65
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
| Valorant | 90−95
+28.6%
|
70
−28.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−8.9%
|
61
+8.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−98.6%
|
130−140
+98.6%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
| Metro Exodus | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−256%
|
170−180
+256%
|
| Valorant | 100−110
−73.5%
|
177
+73.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
40
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−138%
|
31
+138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
−121%
|
42
+121%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
| Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−160%
|
26
+160%
|
| Valorant | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| Dota 2 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
これが人気ゲームでのR9 M485XとGTX 1650の競争である:
- GTX 1650は1080pでは110%速い。
- GTX 1650は1440pでは111%速い。
- GTX 1650は4Kでは140%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 M485Xの方が29%速い。
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が325%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでR9 M485Xが先行(2%)。
- 59テストでGTX 1650が先行(98%)。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 9.09 | 18.83 |
| ノベルティ | 15 5月 2016 | 23 4月 2019 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 ワット | 75 ワット |
R9 M485Xは100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GTX 1650は 107% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、133%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、233%消費電力が低い。
GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon R9 M485Xを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R9 M485Xはノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
