Radeon R9 M290X Crossfire対AMD RX 5500M
累積業績評価
Radeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R9 M290X Crossfireは、ベンチマーク集計結果に基づき、RX 5500Mを大幅に24%上回る。
主な内容
Radeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 333 | 389 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.53 | 12.38 |
アーキテクチャー | GCN (2012−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | Neptune CF | Navi 14 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 3月 2014(11年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1408 |
コア周波数 | 850 MHz | 1375 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | 1645 MHz |
トランジスタの数 | 2x 2800 Million | 6,400 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 200 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 144.8 |
浮動小数点性能 | データなし | 4.632 TFLOPS |
ROPs | データなし | 32 |
TMUs | データなし | 88 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 4800 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Radeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M290X CrossfireとRadeon RX 5500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M290X CrossfireおよびRadeon RX 5500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 62
+8.8%
| 57
−8.8%
|
1440p | 70−75
+16.7%
| 60
−16.7%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+90.6%
|
53
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55
+48.6%
|
Sons of the Forest | 35−40
−22.2%
|
44
+22.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+19.4%
|
60−65
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+90.6%
|
53
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−16.2%
|
43
+16.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+26.1%
|
45−50
−26.1%
|
Fortnite | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Sons of the Forest | 35−40
+0%
|
36
+0%
|
Valorant | 130−140
−7.4%
|
146
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+110%
|
48
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+13.1%
|
191
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
106
+1.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−6.9%
|
62
+6.9%
|
Fortnite | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−19.7%
|
79
+19.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Sons of the Forest | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Valorant | 130−140
−5.9%
|
144
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−1.4%
|
75
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Dota 2 | 100−110
+1%
|
103
−1%
|
Far Cry 5 | 55−60
−1.7%
|
59
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Sons of the Forest | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Valorant | 130−140
+14.3%
|
110−120
−14.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−6.2%
|
137
+6.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−13.6%
|
25
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−7.4%
|
175
+7.4%
|
Valorant | 170−180
+25%
|
136
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Sons of the Forest | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Valorant | 95−100
−30.3%
|
129
+30.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Sons of the Forest | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
これが人気ゲームでのR9 M290X CrossfireとRX 5500Mの競争である:
- R9 M290X Crossfireは1080pでは9%速い。
- R9 M290X Crossfireは1440pでは17%速い。
- R9 M290X Crossfireは4Kでは17%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、R9 M290X Crossfireの方が110%速い。
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、RX 5500Mの方が49%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 46テストでR9 M290X Crossfireが先行(70%)。
- 18テストでRX 5500Mが先行(27%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
その他の比較
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