Radeon R7 260対NVIDIA GeForce GTX 650
パフォーマンス・スコア
Radeon R7 260とGeForce GTX 650の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R7 260は、GTX 650をベンチマーク集計結果に基づき、65%も上回っています。
主な内容
Radeon R7 260とGeForce GTX 650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 531 | 659 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 75 |
費用対効果評価 | 3.74 | 1.37 |
電力効率 | 5.41 | 4.79 |
アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Bonaire | GK107 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
デザイン | reference | データなし |
発売日 | 17 12月 2013(11年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $109 | $109 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
R7 260はGTX 650より173%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 260とGeForce GTX 650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 260とGeForce GTX 650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 768 | 384 |
コア周波数 | データなし | 1058 MHz |
Boost周波数 | 1100 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2,080 million | 1,270 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 115 Watt | 64 Watt |
テクスチャリングの速度 | 48.00 | 33.86 |
浮動小数点性能 | 1.536 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 260とGeForce GTX 650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 170 mm | 147 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 1-slot |
補助電源コネクタ | 1 x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R7 260とGeForce GTX 650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
メモリー周波数 | 1625 MHz | 5.0 ギガバイト/s |
メモリー帯域幅 | 104 ギガバイト/s | 80.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon R7 260とGeForce GTX 650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | 4台のディスプレイ |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
DisplayPortのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon R7 260とGeForce GTX 650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
DDMAオーディオ | + | データなし |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API互換性
Radeon R7 260とGeForce GTX 650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 260とGeForce GTX 650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。