Radeon 520対NVIDIA GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon 520とGeForce GTX 1650を比較した。

Radeon 520
2017
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
2.05

GTX 1650は520をベンチマーク集計結果に基づき899%も上回る。

主な内容

Radeon 520とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位883271
人気順の場所トップ100圏外3
費用対効果評価データなし38.40
電力効率2.8318.84
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
コードネームBanksTU117
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日18 4月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数320896
コア周波数1030 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数690 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)50 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度20.6093.24
浮動小数点性能0.6592 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

Radeon 520とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1125 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅36 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon 520とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API互換性

Radeon 520とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.05
GTX 1650 20.48
+899%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 520 787
GTX 1650 7874
+901%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

Radeon 520 2017
GTX 1650 13645
+577%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Radeon 520 5266
GTX 1650 44694
+749%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

Radeon 520 1319
GTX 1650 9203
+598%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

Radeon 520 8413
GTX 1650 50549
+501%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Radeon 520 5324
GTX 1650 39154
+635%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

Radeon 520 77543
GTX 1650 373333
+381%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Radeon 520 4434
GTX 1650 35853
+709%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 520およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD13
−431%
69
+431%
1440p4−5
−900%
40
+900%
4K2−3
−1050%
23
+1050%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし2.16
1440pデータなし3.73
4Kデータなし6.48

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 5−6
−720%
40−45
+720%
Elden Ring 3−4
−2067%
65−70
+2067%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 4−5
−1550%
66
+1550%
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 10−12
−755%
94
+755%
Metro Exodus 2−3
−3200%
66
+3200%
Red Dead Redemption 2 8−9
−863%
77
+863%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1775%
75
+1775%
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%
Dota 2 6
−1267%
82
+1267%
Elden Ring 3−4
−2067%
65−70
+2067%
Far Cry 5 12−14
−592%
90
+592%
Fortnite 10−11
−720%
82
+720%
Forza Horizon 4 10−12
−573%
74
+573%
Grand Theft Auto V 4−5
−1775%
75
+1775%
Metro Exodus 2−3
−2100%
44
+2100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−661%
130−140
+661%
Red Dead Redemption 2 8−9
−250%
28
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−611%
60−65
+611%
World of Tanks 35−40
−503%
230−240
+503%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1275%
55
+1275%
Counter-Strike 2 10−11
−270%
35−40
+270%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12
+140%
Dota 2 18
−411%
92
+411%
Far Cry 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Forza Horizon 4 10−12
−464%
62
+464%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−205%
61
+205%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−3300%
30−35
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1600%
17
+1600%
World of Tanks 12−14
−969%
130−140
+969%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 38
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7
+133%
Far Cry 5 6−7
−833%
55−60
+833%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%
Valorant 8−9
−400%
40
+400%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−81.3%
29
+81.3%
Elden Ring 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Grand Theft Auto V 14−16
−93.3%
29
+93.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−933%
60−65
+933%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1200%
12−14
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−93.3%
29
+93.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3
+200%
Dota 2 16−18
−269%
59
+269%
Far Cry 5 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Fortnite 0−1 24−27
Valorant 2−3
−950%
21
+950%

Full HD
Medium Preset

Valorant 85
+0%
85
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 46
+0%
46
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 70
+0%
70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 520とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは431%速い。
  • GTX 1650は1440pでは900%速い。
  • GTX 1650は4Kでは1050%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Elden Ringでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が3300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 50テストでGTX 1650が先行(82%)。
  • 11テスト(18%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.05 20.48
ノベルティ 18 4月 2017 23 4月 2019
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 75 ワット

Radeon 520は50%消費電力が低い。

一方、GTX 1650は 899% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon 520はノートブック用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3 339 票

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  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24273 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650を評価してください:

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