Radeon 520 与 GeForce GTX 1650

VS

绩效总分

我们比较了 Radeon 520 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。

Radeon 520
2017
2 千兆字节 GDDR5,50 Watt
2.04

根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比520高出了901%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon 520和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位882269
按受欢迎程度排列未进入前 100 名3
成本效益评估没有数据38.91
電源效率2.8018.67
架构GCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
代号BanksTU117
类型对于笔记本电脑桌面的
发布日期18 4月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格没有数据$149

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

Radeon 520和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon 520和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量320896
核心频率1030 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率没有数据1665 MHz
晶体管数690 million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗50 Watt75 Watt
纹理填充率20.6093.24
带浮点的性能0.6592 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs832
TMUs2056

外形尺寸和兼容性

负责Radeon 520和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Radeon 520和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1125 MHz2000 MHz
内存通过量36 千兆字节/s128.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Radeon 520和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API 兼容性

列出了Radeon 520和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
着色器5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

合成基准性能

这些是Radeon 520和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Radeon 520 2.04
GTX 1650 20.43
+901%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Radeon 520 787
GTX 1650 7873
+900%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Radeon 520 2017
GTX 1650 13645
+577%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Radeon 520 5266
GTX 1650 44694
+749%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

Radeon 520 1319
GTX 1650 9203
+598%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 8413
GTX 1650 50549
+501%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

Radeon 520 5324
GTX 1650 39171
+636%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

Radeon 520 77543
GTX 1650 373333
+381%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

Radeon 520 4434
GTX 1650 35785
+707%

游戏性能

让我们看看在游戏方面Radeon 520 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD14
−393%
69
+393%
1440p3−4
−1200%
39
+1200%
4K2−3
−1000%
22
+1000%

每格成本,美元

1080p没有数据2.16
1440p没有数据3.82
4K没有数据6.77

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−657%
53
+657%
Battlefield 5 1−2
−7800%
79
+7800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−940%
52
+940%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 3−4
−2033%
64
+2033%
Far Cry New Dawn 5−6
−1500%
80
+1500%
Forza Horizon 4 8−9
−2763%
229
+2763%
Hitman 3 7−8
−600%
49
+600%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1522%
292
+1522%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1825%
77
+1825%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1050%
115
+1050%
Watch Dogs: Legion 35−40
−522%
224
+522%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1086%
83
+1086%
Battlefield 5 1−2
−7100%
72
+7100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−820%
46
+820%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 3−4
−1633%
52
+1633%
Far Cry New Dawn 5−6
−1020%
56
+1020%
Forza Horizon 4 8−9
−2413%
201
+2413%
Hitman 3 7−8
−571%
47
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1344%
260
+1344%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1275%
55
+1275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−640%
74
+640%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−156%
45−50
+156%
Watch Dogs: Legion 35−40
−472%
206
+472%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−257%
25
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−60%
8
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
30−35
+700%
Far Cry 5 3−4
−1200%
39
+1200%
Forza Horizon 4 8−9
−713%
65
+713%
Hitman 3 7−8
−486%
41
+486%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−520%
62
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−600%
42
+600%
Watch Dogs: Legion 35−40
+71.4%
21
−71.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1250%
54
+1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
36
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−800%
18
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Hitman 3 7−8
−286%
27
+286%
Horizon Zero Dawn 6−7
−617%
43
+617%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2300%
24−27
+2300%
Watch Dogs: Legion 10−12
−1218%
145
+1218%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−600%
35
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1600%
17
+1600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−550%
13
+550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Watch Dogs: Legion 0−1 8

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−467%
17
+467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%

这就是 Radeon 520 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1650 的393% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 的1200% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1650 的1000% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Radeon 520的速度要快 71%。
  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 7800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Radeon 520 在 1次测试 中领先 (1%)
  • GTX 1650 在 53项测试 中领先 (75%)
  • 在 17项测试 (24%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.04 20.43
新颖性 18 4月 2017 23 4月 2019
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 75 瓦特

Radeon 520 的耗电量降低了50%.

另一方面,GTX 1650 的综合绩效得分高出 901.5%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon 520。

应当记住,Radeon 520是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。


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