Quadro RTX A6000対Intel Arc Pro B50
累積業績評価
Quadro RTX A6000とArc Pro B50の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
A6000は、Pro B50をベンチマーク集計結果に基づき、72%も上回っています。
主な内容
Quadro RTX A6000とArc Pro B50のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 61 | 194 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 4.87 | 47.45 |
電力効率 | 13.76 | 34.32 |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
コードネーム | GA102 | BMG-G21 |
タイプ | ワークショップ向けの | ワークショップ向けの |
発売日 | 5 10月 2020(4年 前) | 5 9月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | $4,649 | $349 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Arc Pro B50はRTX A6000より874%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX A6000とArc Pro B50の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX A6000とArc Pro B50の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 10752 | 2048 |
コア周波数 | 1410 MHz | 1700 MHz |
Boost周波数 | 1800 MHz | 2600 MHz |
トランジスタの数 | 28,300 million | 19,600 million |
技術プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 300 Watt | 70 Watt |
テクスチャリングの速度 | 604.8 | 332.8 |
浮動小数点性能 | 38.71 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 112 | 16 |
TMUs | 336 | 128 |
Tensor Cores | 336 | データなし |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
L1 Cache | 10.5 メガバイト | データなし |
L2 Cache | 6 メガバイト | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX A6000とArc Pro B50の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
長さ | 267 mm | 167 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 8-pin EPS | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro RTX A6000とArc Pro B50にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 768.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
Quadro RTX A6000とArc Pro B50で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
APIとSDKの互換性
Quadro RTX A6000とArc Pro B50にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX A6000とArc Pro B50のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro RTX A6000およびArc Pro B50のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 158
+75.6%
| 90−95
−75.6%
|
1440p | 123
+75.7%
| 70−75
−75.7%
|
4K | 106
+76.7%
| 60−65
−76.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 29.42
−659%
| 3.88
+659%
|
1440p | 37.80
−658%
| 4.99
+658%
|
4K | 43.86
−654%
| 5.82
+654%
|
- Arc Pro B50のフレーム単価は1080pの方が659%低い。
- Arc Pro B50のフレーム単価は1440pの方が658%低い。
- Arc Pro B50のフレーム単価は4Kの方が654%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 270−280
+74.4%
|
160−170
−74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+74.4%
|
160−170
−74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Fortnite | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+76.8%
|
95−100
−76.8%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 290−300
+75.9%
|
170−180
−75.9%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Counter-Strike 2 | 270−280
+74.4%
|
160−170
−74.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Dota 2 | 139
+73.8%
|
80−85
−73.8%
|
Far Cry 5 | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Fortnite | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+76.8%
|
95−100
−76.8%
|
Grand Theft Auto V | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Metro Exodus | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+80.6%
|
170−180
−80.6%
|
Valorant | 290−300
+75.9%
|
170−180
−75.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 150−160
+76.7%
|
90−95
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Dota 2 | 131
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+75.8%
|
120−130
−75.8%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+80%
|
100−105
−80%
|
Valorant | 290−300
+75.9%
|
170−180
−75.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 240−250
+74.3%
|
140−150
−74.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 150−160
+73.3%
|
90−95
−73.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+73.9%
|
230−240
−73.9%
|
Grand Theft Auto V | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Metro Exodus | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 300−350
+80.5%
|
190−200
−80.5%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 130−140
+78.7%
|
75−80
−78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry 5 | 52
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+73%
|
100−105
−73%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+83.1%
|
65−70
−83.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 150−160
+77.6%
|
85−90
−77.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Grand Theft Auto V | 155
+72.2%
|
90−95
−72.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Metro Exodus | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
Valorant | 300−350
+72.2%
|
180−190
−72.2%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+75%
|
40−45
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Far Cry 5 | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
4K
Epic
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
これが人気ゲームでのRTX A6000とArc Pro B50の競争である:
- RTX A6000は1080pでは76%速い。
- RTX A6000は1440pでは76%速い。
- RTX A6000は4Kでは77%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 51.25 | 29.82 |
ノベルティ | 5 10月 2020 | 5 9月 2025 |
最大メモリー容量 | 48 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 8 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 300 ワット | 70 ワット |
RTX A6000は 71.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Arc Pro B50は4歳のアドバンテージがある、60%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、328.6%消費電力が低い。
Quadro RTX A6000は、パフォーマンステストでArc Pro B50を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。