Quadro RTX A6000 vs Arc Pro B50
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A6000 опережает Pro B50 на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 57 | 231 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 4.86 | 40.33 |
| Энергоэффективность | 13.87 | 30.83 |
| Архитектура | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GA102 | BMG-G21 |
| Тип | Для рабочих станций | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 5 октября 2020 (5 лет назад) | 5 сентября 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 4,649$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc Pro B50 соотношение цены и качества на 730% лучше, чем у RTX A6000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 10752 | 2048 |
| Частота ядра | 1410 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2600 МГц |
| Количество транзисторов | 28,300 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 70 Вт |
| Скорость текстурирования | 604.8 | 332.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 16 |
| TMUs | 336 | 128 |
| Tensor Cores | 336 | нет данных |
| Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
| L1 Cache | 10.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 6 Мб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 167 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Arc Pro B50 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 158
+97.5%
| 80−85
−97.5%
|
| 1440p | 123
+105%
| 60−65
−105%
|
| 4K | 106
+112%
| 50−55
−112%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 29.42
−574%
| 4.36
+574%
|
| 1440p | 37.80
−550%
| 5.82
+550%
|
| 4K | 43.86
−528%
| 6.98
+528%
|
- Стоимость одного кадра у Arc Pro B50 на 574% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc Pro B50 на 550% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc Pro B50 на 528% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+100%
|
140−150
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+100%
|
140−150
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
| Fortnite | 240−250
+104%
|
120−130
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| Valorant | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+100%
|
140−150
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.6%
|
140−150
−98.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Dota 2 | 139
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
| Far Cry 5 | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Fortnite | 240−250
+104%
|
120−130
−104%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+97.6%
|
85−90
−97.6%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Metro Exodus | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+105%
|
150−160
−105%
|
| Valorant | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+100%
|
80−85
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Dota 2 | 131
+102%
|
65−70
−102%
|
| Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+112%
|
100−105
−112%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+100%
|
90−95
−100%
|
| Valorant | 300−350
+101%
|
150−160
−101%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+104%
|
120−130
−104%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+96.3%
|
80−85
−96.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+102%
|
200−210
−102%
|
| Grand Theft Auto V | 96
+113%
|
45−50
−113%
|
| Metro Exodus | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
| Valorant | 300−350
+104%
|
170−180
−104%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+106%
|
65−70
−106%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
| Far Cry 5 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+105%
|
85−90
−105%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+102%
|
60−65
−102%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+101%
|
75−80
−101%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+107%
|
75−80
−107%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| Metro Exodus | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+109%
|
70−75
−109%
|
| Valorant | 300−350
+107%
|
150−160
−107%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+109%
|
45−50
−109%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
| Dota 2 | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
| Far Cry 5 | 50
+108%
|
24−27
−108%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+113%
|
45−50
−113%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Так RTX A6000 и Arc Pro B50 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 98% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 105% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 112% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 53.77 | 27.54 |
| Новизна | 5 октября 2020 | 5 сентября 2025 |
| Максимальный объём памяти | 48 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 8 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 95.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества Arc Pro B50: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 60%, и энергопотребление ниже на 328.6%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Arc Pro B50 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
