Quadro P600対NVIDIA GeForce GTX 470
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P600とGeForce GTX 470を比較した。
P600は、GTX 470をベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
Quadro P600とGeForce GTX 470のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 500 | 519 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 6.62 | 1.34 |
電力効率 | 14.83 | 2.59 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GP107 | GF100 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 7 2月 2017(7年 前) | 26 3月 2010(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $178 | $349 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro P600はGTX 470より394%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P600とGeForce GTX 470の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P600とGeForce GTX 470の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 448 |
コア周波数 | 1430 MHz | 607 MHz |
Boost周波数 | 1620 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 3,300 million | 3,100 million |
技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 40 Watt | 215 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 38.88 | 34.05 |
浮動小数点性能 | 1.244 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 24 | 56 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P600とGeForce GTX 470の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | 16x PCI-E 2.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 145 mm | 241 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 1-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P600とGeForce GTX 470にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1280 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 1252 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
メモリー帯域幅 | 80.13 ギガバイト/s | 133.9 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P600とGeForce GTX 470で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Two Dual Link DVIMini HDMI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
API互換性
Quadro P600とGeForce GTX 470にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.3 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P600とGeForce GTX 470のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P600およびGeForce GTX 470のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 55−60
+0%
| 55
+0%
|
Full HD | 36
−75%
| 63
+75%
|
1200p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 4.94
+12%
| 5.54
−12%
|
- Quadro P600のフレーム単価は1080pの方が12%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Valorant | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Elden Ring | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Fortnite | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Metro Exodus | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
+48.4%
|
60−65
−48.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Valorant | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
World of Tanks | 120−130
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 72
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
Valorant | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Elden Ring | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 60−65
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro P600とGTX 470の競争である:
- 900pとタイアップ。
- GTX 470は1080pでは75%速い。
- Quadro P600は1200pでは4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、Quadro P600の方が50%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 470の方が7%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 48テストでQuadro P600が先行(76%)。
- 1テストでGTX 470が先行(2%)。
- 14テスト(22%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.62 | 8.09 |
ノベルティ | 7 2月 2017 | 26 3月 2010 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1280 メガバイト |
プロセス | 14 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 40 ワット | 215 ワット |
Quadro P600は 6.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、220%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、437.5%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P600 と GeForce GTX 470 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P600はワークステーション用で、GeForce GTX 470はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P600とGeForce GTX 470のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。