Quadro P600 vs GeForce GTX 470
Kombinierte Leistungsbewertung
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 5% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P600 und GeForce GTX 470 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 463 | 479 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 9.37 | 8.13 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Codename | GP107 | GF100 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 November 2017 (6 Jahre vor) | 12 April 2010 (14 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $178 | $349 |
Preis jetzt | $207 (1.2x) | $9.98 (0x) |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P600 hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 470.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P600 und GeForce GTX 470: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P600 und GeForce GTX 470, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 448 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 448 |
Kernfrequenz | 1430 MHz | 607 MHz |
Boost-Frequenz | 1620 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 3,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 225 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 37.37 | 34.0 billion/sec |
Gleitkomma-Leistung | 1,117 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P600 und GeForce GTX 470 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 145 mm | 24.1 cm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | Two 6-pins |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro P600 und GeForce GTX 470 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1280 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 320 Bit |
Speicherfrequenz | 5012 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
Speicherbandbreite | 64.13 GB/s | 133.9 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P600 und GeForce GTX 470. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API-Unterstützung
Die von Quadro P600 und GeForce GTX 470 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P600 und GeForce GTX 470. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 5% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 5% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 7% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 48% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
Quadro P600 übertrifft GeForce GTX 470 um 12% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 470 übertrifft Quadro P600 um 5% in GeekBench 5 OpenCL.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro P600 und GeForce GTX 470 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
Full HD | 37
−73%
| 64
+73%
|
1200p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren Quadro P600 und GTX 470 in beliebten Spielen:
- GTX 470 ist 4% schneller als Quadro P600 in 900p
- GTX 470 ist 73% schneller als Quadro P600 in 1080p
- Quadro P600 ist 3.8% schneller als GTX 470 in 1200p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P600 56.3% schneller als der GTX 470.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 470 14.3% schneller als der Quadro P600.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P600 liegt in 44 Tests vorn (65%)
- GTX 470 liegt in 1 Test vorn (1%)
- es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (34%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.46 | 8.02 |
Neuheit | 14 November 2017 | 12 April 2010 |
Kosten | $178 | $349 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1280 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 225 Watt |
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P600 und GeForce GTX 470 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro P600 für Workstations und GeForce GTX 470 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P600 und GeForce GTX 470 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.