Quadro M5000M対GeForce 840M
パフォーマンス・スコア
Quadro M5000MはGeForce 840Mをベンチマーク集計結果に基づき540%も上回る。
一般的な情報
Quadro M5000MとGeForce 840Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 286 | 757 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 7.71 | 0.14 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
コードネーム | GM204 | N15S-GT |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
今の価格 | $468 | $743 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
M5000MはGeForce 840Mより5407%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000MとGeForce 840Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000MとGeForce 840Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,536 | 384 |
コア周波数 | 962 MHz | 1029 MHz |
Boost周波数 | 1051 MHz | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
テクスチャリングの速度 | 93.60 | 17.98 |
浮動小数点性能 | 2,995 gflops | 863.2 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000MとGeForce 840Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
メモリー
Quadro M5000MとGeForce 840Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 2000 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 16.02 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M5000MとGeForce 840Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
テクノロジー
Quadro M5000MとGeForce 840MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
GPU Boost | データなし | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | データなし | + |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro M5000MとGeForce 840MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 5.2 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000MとGeForce 840Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M5000Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 840Mを540%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M5000Mは、PassmarkにおいてGeForce 840Mを540%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro M5000Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 840Mを406%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M5000Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 840Mを487%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M5000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 840Mを631%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 840Mを293%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
Quadro M5000Mは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 840Mを170%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 840Mを371%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M5000Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 840Mを264%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M5000Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce 840Mを399%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M5000Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 840Mを425%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてGeForce 840Mを933%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce 840Mを1807%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce 840Mを6631%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce 840Mを987%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce 840Mを344%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce 840Mを1689%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce 840Mを332%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
GeForce 840Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M5000Mを87%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてGeForce 840Mを332%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてGeForce 840Mを933%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてGeForce 840Mを987%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてGeForce 840Mを1807%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてGeForce 840Mを6623%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてGeForce 840Mを344%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M5000Mは、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてGeForce 840Mを1689%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
GeForce 840Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M5000Mを87%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M5000MおよびGeForce 840Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 280−290
+522%
| 45
−522%
|
Full HD | 84
+367%
| 18
−367%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Hitman 3 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
Hitman 3 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Metro Exodus | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+644%
|
9
−644%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Battlefield 5 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+533%
|
6
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
これが人気ゲームでのM5000MとGeForce 840Mの競争である:
- M5000Mは900pでは522%速い。
- M5000Mは1080pでは367%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4において、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、M5000MはGeForce 840Mよりも3500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、M5000Mはすべての53でGeForce 840Mを上回った。
メリットとデメリット
性能評価 | 17.98 | 2.81 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 12 3月 2014 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 33 ワット |
Quadro M5000Mは、パフォーマンステストでGeForce 840Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce 840Mはノートブック用であることに注意してください。
Quadro M5000MとGeForce 840Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。