Quadro M3000M対Quadro P500
パフォーマンス・スコア
Quadro M3000MはQuadro P500をベンチマーク集計結果に基づき241%も上回る。
一般的な情報
Quadro M3000MとQuadro P500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 343 | 647 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 2.43 | 2.47 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
コードネーム | GM204 | GP108 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 14 11月 2017(6年 前) |
今の価格 | $981 | $300 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
Quadro P500はM3000Mより2%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとQuadro P500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとQuadro P500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 256 |
コア周波数 | 1050 MHz | 1455 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1519 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 1,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 18 Watt |
テクスチャリングの速度 | 67.20 | 21.25 |
浮動小数点性能 | 2,150 gflops | 679.9 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとQuadro P500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
メモリー
Quadro M3000MとQuadro P500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 5012 MHz |
メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 32.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M3000MとQuadro P500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 3x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.2 | データなし |
テクノロジー
Quadro M3000MとQuadro P500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro M3000MとQuadro P500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12.1 |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.0.1 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとQuadro P500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M3000Mは、ベンチマークを合わせた結果、Quadro P500を241%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M3000Mは、PassmarkにおいてQuadro P500を240%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro M3000Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro P500を174%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M3000Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro P500を190%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M3000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro P500を247%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M3000Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P500を161%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M3000Mは、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P500を144%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro P500を255%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro P500を145%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてQuadro P500を98%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro P500を181%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro P500を148%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro P500を221%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro P500を1100%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro P500を221%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro P500を255%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro P500を181%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro P500を145%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてQuadro P500を98%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro P500を148%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro M3000Mは、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro P500を1100%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M3000MおよびQuadro P500のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 57
+148%
| 23
−148%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 30−35
+120%
|
15
−120%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Hitman 3 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+200%
|
14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+258%
|
18−20
−258%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
これが人気ゲームでのM3000MとQuadro P500の競争である:
- M3000Mは1080pでは148%速い。
- M3000Mは4Kでは283%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、M3000Mの方が800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、M3000Mはすべての66でQuadro P500を上回った。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。