Quadro M3000M対Intel HD Graphics 5500

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとHD Graphics 5500を比較した。

M3000M
2015
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
14.52
+862%

M3000MはHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき862%も上回る。

主な内容

Quadro M3000MとHD Graphics 5500のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位357972
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率13.406.97
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 8.0 (2014−2015)
コードネームGM204Broadwell GT2
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日18 8月 2015(9年 前)5 9月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとHD Graphics 5500の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとHD Graphics 5500の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,024192
コア周波数1050 MHz300 MHz
Boost周波数データなし850 MHz
トランジスタの数5,200 million1,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度67.2020.40
浮動小数点性能2.15 TFLOPS0.3264 TFLOPS
ROPs323
TMUs6424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとHD Graphics 5500の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
データなしIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M3000MとHD Graphics 5500にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数1253 MHzシステム使用
メモリー帯域幅160 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Quadro M3000MとHD Graphics 5500で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M3000MとHD Graphics 5500にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M3000MとHD Graphics 5500にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (11_1)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.4
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.2-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとHD Graphics 5500のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M3000M 14.52
+862%
HD Graphics 5500 1.51

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M3000M 5603
+864%
HD Graphics 5500 581

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M3000M 8289
+747%
HD Graphics 5500 979

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

M3000M 27405
+471%
HD Graphics 5500 4798

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M3000M 6537
+886%
HD Graphics 5500 663

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M3000M 44603
+705%
HD Graphics 5500 5544

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

M3000M 80
+760%
HD Graphics 5500 9

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+1838%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+589%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+2067%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+985%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+897%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+2100%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+848%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+4700%
HD Graphics 5500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+848%
HD Graphics 5500 4

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

M3000M 50
+1838%
HD Graphics 5500 3

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+985%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+589%
HD Graphics 5500 12

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+2067%
HD Graphics 5500 2

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+897%
HD Graphics 5500 7

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+2100%
HD Graphics 5500 1

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+4700%
HD Graphics 5500 0.1

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M3000MおよびHD Graphics 5500のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p120−130
+823%
13
−823%
Full HD62
+520%
10
−520%
4K28
+1300%
2−3
−1300%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+550%
6
−550%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Far Cry New Dawn 35−40
+875%
4−5
−875%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Metro Exodus 45−50
+1100%
4−5
−1100%
Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+592%
13
−592%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+450%
6−7
−450%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+625%
4−5
−625%
Cyberpunk 2077 21−24
+450%
4−5
−450%
Far Cry 5 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 70−75
+387%
14−16
−387%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+488%
8−9
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2
−1000%
Watch Dogs: Legion 75−80
+124%
30−35
−124%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry New Dawn 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 70−75
+957%
7−8
−957%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 27−30
+480%
5−6
−480%
Metro Exodus 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+1150%
2−3
−1150%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1000%
8−9
−1000%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+475%
4−5
−475%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 70−75
+914%
7−8
−914%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

これが人気ゲームでのM3000MとHD Graphics 5500の競争である:

  • M3000Mは900pでは823%速い。
  • M3000Mは1080pでは520%速い。
  • M3000Mは4Kでは1300%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、M3000Mの方が2225%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、M3000Mはすべての49でHD Graphics 5500を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.52 1.51
ノベルティ 18 8月 2015 5 9月 2014
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 15 ワット

M3000Mは 861.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11ヶ月のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 5500は100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、400%消費電力が低い。

Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、HD Graphics 5500はパソコン用であることに注意してください。


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