Quadro M1000M対NVIDIA GeForce GTX 675MX

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXを比較した。

M1000M
2015
2 ギガバイト/4 ギガバイト GDDR5,40 Watt
6.38
+5.1%

M1000Mは、GTX 675MXをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。

主な内容

Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位547565
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価4.19データなし
電力効率12.714.84
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
コードネームGM107GK104
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日18 8月 2015(9年 前)1 10月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)$200.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M1000MとGeForce GTX 675MXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M1000MとGeForce GTX 675MXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数512960
コア周波数993 MHz600 MHz
Boost周波数1072 MHzデータなし
トランジスタの数1,870 million3,540 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)40 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度31.7852.32
浮動小数点性能1.017 TFLOPS1.256 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M1000MとGeForce GTX 675MXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 2.0
インターフェースMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト/4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数1253 MHz1800 MHz
メモリー帯域幅80 ギガバイト/s115.2 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなしUp to 2048x1536
Display Port1.2データなし

対応技術

Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro M1000MとGeForce GTX 675MXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.0+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M1000MとGeForce GTX 675MXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

M1000M 6.38
+5.1%
GTX 675MX 6.07

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M1000M 2851
+5%
GTX 675MX 2716

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M1000M 4230
+6.3%
GTX 675MX 3979

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M1000M 3498
+23.5%
GTX 675MX 2831

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M1000M 23422
+15.2%
GTX 675MX 20325

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

M1000M 8533
GTX 675MX 10647
+24.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

M1000M 8471
+19.6%
GTX 675MX 7085

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

M1000M 45
+9.8%
GTX 675MX 41

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

M1000M 24
GTX 675MX 33
+37.5%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M1000MおよびGeForce GTX 675MXのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD39
−28.2%
50
+28.2%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.15データなし
4K15.45データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Counter-Strike 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Counter-Strike 2 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−17%
131
+17%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 5 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Dota 2 50−55
+3.8%
50−55
−3.8%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−63.6%
18−20
+63.6%
Valorant 75−80
+4.2%
70−75
−4.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+5%
40−45
−5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Grand Theft Auto V 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+4%
75−80
−4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Forza Horizon 4 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

これが人気ゲームでのM1000MとGTX 675MXの競争である:

  • GTX 675MXは1080pでは28%速い。
  • M1000Mは4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、M1000Mの方が100%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 675MXの方が64%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでM1000Mが先行(87%)。
  • 2テストでGTX 675MXが先行(3%)。
  • 6テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.38 6.07
ノベルティ 18 8月 2015 1 10月 2012
消費電力(TDP) 40 ワット 100 ワット

M1000Mは 5.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、150%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M1000M と GeForce GTX 675MX の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro M1000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 675MXはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA Quadro M1000M
Quadro M1000M
NVIDIA GeForce GTX 675MX
GeForce GTX 675MX

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