Quadro M1000M対GeForce GTX 675M
パフォーマンス・スコア
Quadro M1000Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 675Mを49%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Quadro M1000MとGeForce GTX 675Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 500 | 595 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 0.83 | 1.62 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GM107 | N13E-GS1 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
発売価格(MSRP) | $200.89 | データなし |
今の価格 | $706 (3.5x) | $218 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 675MはM1000Mより95%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M1000MとGeForce GTX 675Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M1000MとGeForce GTX 675Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 384 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 384 |
コア周波数 | 993 MHz | 620 MHz |
Boost周波数 | 1072 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,870 million | 1,950 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 40 Watt | 100 Watt |
テクスチャリングの速度 | 31.78 | 39.7 billion/sec |
浮動小数点性能 | 1,017 gflops | 952.3 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M1000MとGeForce GTX 675Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
バスサポート | データなし | PCI Express 2.0 |
インターフェース | MXM-A (3.0) | MXM-B (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Quadro M1000MとGeForce GTX 675Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト/4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 96.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro M1000MとGeForce GTX 675Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
HDMI | データなし | + |
HDCP | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | Up to 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | データなし |
テクノロジー
Quadro M1000MとGeForce GTX 675MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro M1000MとGeForce GTX 675MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 API |
シェーダーモデル | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M1000MとGeForce GTX 675Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M1000Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 675Mを49%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M1000Mは、PassmarkにおいてGeForce GTX 675Mを49%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro M1000Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 675Mを31%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M1000Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 675Mを50%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro M1000Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 675Mを30%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M1000Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 675Mを33%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M1000Mは、Unigine Heaven 3.0においてGeForce GTX 675Mを29%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M1000Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GTX 675Mを9%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M1000MおよびGeForce GTX 675Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 70−75
+45.8%
| 48
−45.8%
|
Full HD | 39
−23.1%
| 48
+23.1%
|
4K | 13
+62.5%
| 8−9
−62.5%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Battlefield 5 | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Battlefield 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
これが人気ゲームでのM1000MとGTX 675Mの競争である:
- M1000Mは900pにおいてGTX 675Mより45.8%速い。
- GTX 675Mは1080pにおいてM1000Mより23.1%速い。
- M1000Mは4KにおいてGTX 675Mより62.5%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、M1000MはGTX 675Mよりも600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テストでM1000Mが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 7.42 | 4.98 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 22 3月 2012 |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 40 ワット | 100 ワット |
Quadro M1000Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 675Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M1000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 675Mはノートブック用であることに注意してください。
Quadro M1000MとGeForce GTX 675Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。