ATI Mobility Radeon HD 3650対NVIDIA GeForce GT 325M
累積業績評価
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GT 325Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、ATI Mobility HD 3650を大幅に25%上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1345 | 1299 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.81 | 1.33 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
コードネーム | M86 | GT216 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 1月 2008(17年 前) | 10 1月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 120 | 48 |
コア周波数 | 500 MHz | 450 MHz |
トランジスタの数 | 378 million | 486 million |
技術プロセス | 55 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 23 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.000 | 7.200 |
浮動小数点性能 | 0.12 TFLOPS | 0.09504 TFLOPS |
GFLOPS | データなし | 142 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
対応技術
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | データなし | 8.0 |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 325Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 3650およびGeForce GT 325Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
God of War | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GT 325Mの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 9テストでGT 325Mが先行(30%)。
- 21テスト(70%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.32 | 0.40 |
ノベルティ | 7 1月 2008 | 10 1月 2010 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 55 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 23 ワット |
GT 325Mは 25% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、30.4%消費電力が低い。
GeForce GT 325Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。