GeForce GT 325M対ATI Mobility Radeon HD 3670
累積業績評価
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Mobility HD 3670は、325Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1313 | 1308 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 1.33 | 1.08 |
| アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | GT216 | M86 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 10 1月 2010(15年 前) | 7 1月 2008(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 48 | 120 |
| コア周波数 | 450 MHz | 680 MHz |
| トランジスタの数 | 486 million | 378 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 Watt | 30 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 7.200 | 5.440 |
| 浮動小数点性能 | 0.09504 TFLOPS | 0.1632 TFLOPS |
| GFLOPS | 142 | データなし |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 8 |
| L2 Cache | 64 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 25.6 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGASingle Link DVI | No outputs |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 4.1 |
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 325MとMobility Radeon HD 3670のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 325MおよびMobility Radeon HD 3670のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、ATI Mobility HD 3670の方が4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 3テストでATI Mobility HD 3670が先行(10%)。
- 27テスト(90%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.38 | 0.40 |
| ノベルティ | 10 1月 2010 | 7 1月 2008 |
| 最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
| プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 ワット | 30 ワット |
GT 325Mは2歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、30.4%消費電力が低い。
一方、ATI Mobility HD 3670は 5.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GT 325M と Mobility Radeon HD 3670 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
