ATI Mobility Radeon HD 3650対NVIDIA GeForce GT 520M

パフォーマンス・スコア

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

ATI Mobility HD 3650
2008
512 メガバイト GDDR3,30 Watt
0.35

GT 520MはATI Mobility HD 3650をベンチマーク集計結果に基づき111%も上回る。

主な内容

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位12841158
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.01
電力効率0.814.30
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)Fermi (2010−2014)
コードネームM86GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2008(16年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)データなし$59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12048
コア周波数500 MHz600 MHz
トランジスタの数378 million585 million
技術プロセス55 nm40 nm
消費電力(TDP)30 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度4.0004.800
浮動小数点性能0.12 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
インターフェースMXM-IIPCIe 2.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量512 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数700 MHz800 MHz
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

対応技術

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

Mobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX10.1 (10_1)12 API
シェーダーモデル4.15.1
OpenGL3.34.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 3650とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

ATI Mobility HD 3650 0.35
GT 520M 0.74
+111%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ATI Mobility HD 3650 855
GT 520M 2280
+167%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのMobility Radeon HD 3650およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p3−4
−167%
8
+167%
Full HD5−6
−140%
12
+140%
1200p3−4
−133%
7
+133%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし5.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

これが人気ゲームでのATI Mobility HD 3650とGT 520Mの競争である:

  • GT 520Mは900pでは167%速い。
  • GT 520Mは1080pでは140%速い。
  • GT 520Mは1200pでは133%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GT 520Mの方が67%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 26テストでGT 520Mが先行(76%)。
  • 8テスト(24%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.35 0.74
ノベルティ 7 1月 2008 5 1月 2011
最大メモリー容量 512 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 55 nm 40 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 12 ワット

GT 520Mは 111.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

GeForce GT 520Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 3650を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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