ATI Mobility FireGL V5700 vs Quadro FX 360M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI Mobility FireGL V5700
2008
512 MB GDDR3
0.33
+50%

ATI Mobility FireGL V5700 przewyższa FX 360M o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności12961368
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych0.90
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Tesla (2006−2010)
KryptonimM86G86
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2008 (16 lat temu)9 maja 2007 (17 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12016
Częstotliwość rdzenia600 MHz400 MHz
Ilość tranzystorów378 million210 million
Proces technologiczny55 nm80 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych17 Watt
Szybkość wypełniania teksturami4.8003.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.144 TFLOPS0.0256 TFLOPS
ROPs44
TMUs88

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3DDR2
Maksymalna ilość pamięci512 MB256 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz600 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s9.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący4.14.0
OpenGL3.33.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Wydajność w grach

Wyniki Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 29 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.33 0.22
Nowość 7 stycznia 2008 9 maja 2007
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 256 MB
Proces technologiczny 55 nm 80 nm

ATI Mobility FireGL V5700 ma 50% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 7 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 45.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Mobility FireGL V5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 360M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility FireGL V5700 i Quadro FX 360M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Mobility FireGL V5700
Mobility FireGL V5700
NVIDIA Quadro FX 360M
Quadro FX 360M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Mobility FireGL V5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 głosów

Oceń Quadro FX 360M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Mobility FireGL V5700 lub Quadro FX 360M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.