HD Graphics 5500対NVIDIA GeForce MX250

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 5500とGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

MX250はHD Graphics 5500をベンチマーク集計結果に基づき313%も上回る。

主な内容

HD Graphics 5500とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位978582
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.9543.05
アーキテクチャーGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
コードネームBroadwell GT2GP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日5 9月 2014(10年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 5500とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 5500とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192384
コア周波数300 MHz937 MHz
Boost周波数850 MHz1038 MHz
トランジスタの数1,300 million1,800 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)15 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度20.4024.91
浮動小数点性能0.3264 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs316
TMUs2424

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 5500とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースRing BusPCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 5500とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR5
最大メモリー容量システム使用2 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用1502 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 5500とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentPortable Device Dependent

API互換性

HD Graphics 5500とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 5500とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 5500 1.51
GeForce MX250 6.24
+313%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 5500 581
GeForce MX250 2400
+313%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

HD Graphics 5500 979
GeForce MX250 4633
+373%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 5500 4798
GeForce MX250 16488
+244%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

HD Graphics 5500 663
GeForce MX250 3660
+452%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX250 21545
+289%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX250 235421
+301%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

HD Graphics 5500 9
GeForce MX250 44
+369%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 5500およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p13
−285%
50−55
+285%
Full HD10
−130%
23
+130%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−250%
14
+250%
Elden Ring 1−2
−1400%
15
+1400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−750%
17
+750%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5
+25%
Forza Horizon 4 9−10
−222%
29
+222%
Metro Exodus 0−1 21
Red Dead Redemption 2 6
−367%
28
+367%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−800%
18
+800%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5
−80%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 8
−400%
40
+400%
Elden Ring 1−2
−1000%
11
+1000%
Far Cry 5 9
−344%
40
+344%
Fortnite 7−8
−429%
35−40
+429%
Forza Horizon 4 9−10
−144%
22
+144%
Grand Theft Auto V 4
−600%
28
+600%
Metro Exodus 0−1 12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−375%
76
+375%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−233%
20−22
+233%
World of Tanks 20
−390%
95−100
+390%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 13
−338%
57
+338%
Far Cry 5 10−12
−164%
29
+164%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−219%
50−55
+219%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−311%
35−40
+311%
Red Dead Redemption 2 0−1 5−6
World of Tanks 9−10
−400%
45−50
+400%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−133%
7−8
+133%
Valorant 7−8
−129%
16−18
+129%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 0−1 3−4
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−350%
18−20
+350%
Red Dead Redemption 2 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 1−2
−600%
7−8
+600%
Valorant 1−2
−500%
6−7
+500%

Full HD
Medium Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 14
+0%
14
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 5500とGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は900pでは285%速い。
  • GeForce MX250は1080pでは130%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 5500の方が80%速い。
  • Elden Ringでは、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX250の方が1400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでHD Graphics 5500が先行(2%)。
  • 42テストでGeForce MX250が先行(76%)。
  • 12テスト(22%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.51 6.24
ノベルティ 5 9月 2014 20 2月 2019
消費電力(TDP) 15 ワット 10 ワット

GeForce MX250は 313.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、50%消費電力が低い。

GeForce MX250は、パフォーマンステストでHD Graphics 5500を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

その他の比較

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コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3 1651 票

1から5のスケールでHD Graphics 5500を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1572 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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