HD Graphics 530 vs Quadro FX 880M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 530とQuadro FX 880Mを比較した。
HD Graphics 530は880Mをベンチマーク集計結果に基づき327%も上回る。
主な内容
HD Graphics 530とQuadro FX 880Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 894 | 1278 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.27 | 1.23 |
| アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| コードネーム | Skylake GT2 | GT216 |
| タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 1 9月 2015(10年 前) | 7 1月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とQuadro FX 880Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とQuadro FX 880Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 48 |
| コア周波数 | 350 MHz | 550 MHz |
| Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 189 million | 486 million |
| 技術プロセス | 14 nm+ | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 22.80 | 8.800 |
| 浮動小数点性能 | 0.3648 TFLOPS | 0.1162 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 8 |
| TMUs | 24 | 16 |
| L2 Cache | データなし | 64 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とQuadro FX 880Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | Ring Bus | MXM-A (3.0) |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 530とQuadro FX 880Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 790 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 25.28 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 530とQuadro FX 880Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 530とQuadro FX 880MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 530とQuadro FX 880MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | 1.2 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 530とQuadro FX 880Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 530およびQuadro FX 880Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 14
−42.9%
| 20
+42.9%
|
| 4K | 7
+600%
| 1−2
−600%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
| Fortnite | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Valorant | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Valorant | 40−45
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Valorant | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 530とFX 880Mの競争である:
- FX 880Mは1080pでは43%速い。
- HD Graphics 530は4Kでは600%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 530の方が800%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、FX 880Mの方が67%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 25テストでHD Graphics 530が先行(93%)。
- 1テストでFX 880Mが先行(4%)。
- 1テスト(4%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.39 | 0.56 |
| ノベルティ | 1 9月 2015 | 7 1月 2010 |
| 最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 ワット | 35 ワット |
HD Graphics 530は 327% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、6300%高い最大VRAM量を持っています、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、133%消費電力が低い。
HD Graphics 530は、パフォーマンステストでQuadro FX 880Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 530はノートブック用で、Quadro FX 880Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
