HD Graphics 520対NVIDIA Playstation 3 RSX
主な内容
HD Graphics 520とPlaystation 3 RSXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 875 | 不参加 |
人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
電力効率 | 9.95 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | Skylake GT2 | RSX-CXD2991 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 11 11月 2006(18年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とPlaystation 3 RSXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とPlaystation 3 RSXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | データなし |
コア周波数 | 300 MHz | 550 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 300 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 81 Watt |
テクスチャリングの速度 | 21.60 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.3456 TFLOPS | データなし |
ROPs | 3 | データなし |
TMUs | 24 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とPlaystation 3 RSXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | IGP |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 520とPlaystation 3 RSXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | データなし |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | データなし |
メモリー周波数 | システム使用 | 1400 MHz |
共有メモリー | + | データなし |
接続性と出力
HD Graphics 520とPlaystation 3 RSXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 520とPlaystation 3 RSXにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 520とPlaystation 3 RSXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | + | - |
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。