HD Graphics 500対ATI Mobility Radeon HD 5430
累積業績評価
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 500はMobility HD 5430をベンチマーク集計結果に基づき112%も上回る。
主な内容
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1226 | 1358 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 9.23 | 3.74 |
| アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| コードネーム | Apollo Lake GT1 | Park |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 9月 2015(10年 前) | 7 1月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 96 | 80 |
| コア周波数 | 200 MHz | 500 MHz |
| Boost周波数 | 650 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 189 million | 292 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 10 Watt | 7 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 7.800 | 4.000 |
| 浮動小数点性能 | 0.1248 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 4 |
| TMUs | 12 | 8 |
| L1 Cache | データなし | 8 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 64 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 12.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 500とMobility Radeon HD 5430にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 500およびMobility Radeon HD 5430のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 10
+150%
| 4−5
−150%
|
| 1440p | 1 | -0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Valorant | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Dota 2 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Valorant | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 500とATI Mobility HD 5430の競争である:
- HD Graphics 500は1080pでは150%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 500の方が300%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、ATI Mobility HD 5430の方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 22テストでHD Graphics 500が先行(71%)。
- 2テストでATI Mobility HD 5430が先行(6%)。
- 7テスト(23%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.72 | 0.34 |
| ノベルティ | 1 9月 2015 | 7 1月 2010 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 14 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 10 ワット | 7 ワット |
HD Graphics 500は 111.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI Mobility HD 5430は42.9%消費電力が低い。
HD Graphics 500は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5430を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
