GeForce RTX 5080 Mobile対NVIDIA RTX PRO 4000 Blackwell
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellを比較した。
RTX PRO 4000 BlackwellはRTX 5080 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの45%上回っている。
主な内容
GeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 39 | 7 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 60.87 | 50.36 |
| アーキテクチャー | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | GB203 | GB203 |
| タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 2 4月 2025(1年未満前) | 18 3月 2025(1年未満前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 7680 | 8960 |
| コア周波数 | 975 MHz | 1590 MHz |
| Boost周波数 | 1500 MHz | 2617 MHz |
| トランジスタの数 | 45,600 million | 45,600 million |
| 技術プロセス | 5 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 360.0 | 732.8 |
| 浮動小数点性能 | 23.04 TFLOPS | 46.9 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 240 | 280 |
| Tensor Cores | 240 | 280 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 70 |
| L1 Cache | 7.5 メガバイト | 8.8 メガバイト |
| L2 Cache | 64 メガバイト | 48 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 長さ | データなし | 241 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR7 | GDDR7 |
| 最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 24 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 896.0 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
接続性と出力
GeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 BlackwellにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 5080 MobileおよびRTX PRO 4000 Blackwellのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 150
−40%
| 210−220
+40%
|
| 1440p | 102
−37.3%
| 140−150
+37.3%
|
| 4K | 64
−40.6%
| 90−95
+40.6%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
−30.3%
|
400−450
+30.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
−43.7%
|
250−260
+43.7%
|
| Counter-Strike 2 | 345
−30.4%
|
450−500
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−40.6%
|
270−280
+40.6%
|
| Fortnite | 300−350
−32.5%
|
400−450
+32.5%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−37.8%
|
350−400
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−39.9%
|
270−280
+39.9%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| Valorant | 350−400
−38.1%
|
500−550
+38.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
−43.7%
|
250−260
+43.7%
|
| Counter-Strike 2 | 273
−28.2%
|
350−400
+28.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−43.9%
|
400−450
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−40.6%
|
270−280
+40.6%
|
| Fortnite | 300−350
−32.5%
|
400−450
+32.5%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−37.8%
|
350−400
+37.8%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
−39.9%
|
270−280
+39.9%
|
| Grand Theft Auto V | 170
−41.2%
|
240−250
+41.2%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
| Metro Exodus | 160−170
−40.2%
|
230−240
+40.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
| Valorant | 350−400
−38.1%
|
500−550
+38.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
−43.7%
|
250−260
+43.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
−42.9%
|
230−240
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 190−200
−40.6%
|
270−280
+40.6%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
−37.8%
|
350−400
+37.8%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 203
−42.9%
|
290−300
+42.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
−32.5%
|
400−450
+32.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
−41.5%
|
290−300
+41.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−38.6%
|
700−750
+38.6%
|
| Grand Theft Auto V | 152
−44.7%
|
220−230
+44.7%
|
| Metro Exodus | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
| Valorant | 400−450
−33.9%
|
600−650
+33.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
−42%
|
230−240
+42%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
| Far Cry 5 | 160−170
−39.4%
|
230−240
+39.4%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
−37.6%
|
300−310
+37.6%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−42.9%
|
220−230
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
−39.1%
|
210−220
+39.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
| Grand Theft Auto V | 173
−44.5%
|
250−260
+44.5%
|
| Metro Exodus | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
| Valorant | 300−350
−36.8%
|
450−500
+36.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Far Cry 5 | 100−110
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−42%
|
240−250
+42%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
これが人気ゲームでのRTX 5080 MobileとRTX PRO 4000 Blackwellの競争である:
- RTX PRO 4000 Blackwellは1080pでは40%速い。
- RTX PRO 4000 Blackwellは1440pでは37%速い。
- RTX PRO 4000 Blackwellは4Kでは41%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 60.34 | 87.38 |
| 最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 24 ギガバイト |
| 消費電力(TDP) | 80 ワット | 140 ワット |
RTX 5080 Mobileは75%消費電力が低い。
一方、RTX PRO 4000 Blackwellは 44.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。
RTX PRO 4000 Blackwellは、パフォーマンステストでGeForce RTX 5080 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 5080 Mobileはノートブック用で、RTX PRO 4000 Blackwellはワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
