GeForce MX130対NVIDIA GTX 1650 Ti Mobile

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX130
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
4.77

GTX 1650 Ti MobileはMX130をベンチマーク集計結果に基づき324%も上回る。

主な内容

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位641269
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2022)
コードネームGM108TU116
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(6年 前)23 4月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3841024
コア周波数1122 MHz1350 MHz
Boost周波数1242 MHz1485 MHz
トランジスタの数データなし6,600 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)30 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度29.8195.04
浮動小数点性能0.9539 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedmedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.140
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX130とGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX130 4.77
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+324%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX130 1838
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+324%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX130 11968
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+264%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX130 2875
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+361%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX130 2345
GTX 1650 Ti Mobile 9930
+323%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX130 13610
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+379%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX130 170596
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+140%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX130およびGeForce GTX 1650 Ti Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
−222%
58
+222%
1440p10−12
−330%
43
+330%
4K5−6
−380%
24
+380%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−1375%
59
+1375%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−369%
61
+369%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 12−14
−450%
65−70
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−430%
53
+430%
Cyberpunk 2077 8−9
−475%
46
+475%
Far Cry 5 14
−393%
69
+393%
Far Cry New Dawn 12−14
−546%
84
+546%
Forza Horizon 4 30−33
−313%
120−130
+313%
Hitman 3 9
−467%
51
+467%
Horizon Zero Dawn 30−35
−484%
181
+484%
Metro Exodus 10−12
−727%
91
+727%
Red Dead Redemption 2 12−14
−238%
44
+238%
Shadow of the Tomb Raider 26
−158%
65−70
+158%
Watch Dogs: Legion 45−50
−337%
201
+337%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−246%
45−50
+246%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−540%
32
+540%
Battlefield 5 12−14
−450%
65−70
+450%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−370%
47
+370%
Cyberpunk 2077 8−9
−350%
36
+350%
Far Cry 5 11
−427%
58
+427%
Far Cry New Dawn 12−14
−354%
59
+354%
Forza Horizon 4 30−33
−313%
120−130
+313%
Hitman 3 10−11
−400%
50
+400%
Horizon Zero Dawn 30−35
−481%
180
+481%
Metro Exodus 10−12
−618%
79
+618%
Red Dead Redemption 2 12−14
−200%
39
+200%
Shadow of the Tomb Raider 16
−369%
75
+369%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−165%
45−50
+165%
Watch Dogs: Legion 45−50
−298%
183
+298%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−108%
27
+108%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−200%
15
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−210%
31
+210%
Cyberpunk 2077 8−9
−325%
34
+325%
Far Cry 5 8
−388%
39
+388%
Forza Horizon 4 30−33
−313%
120−130
+313%
Hitman 3 10−11
−330%
43
+330%
Horizon Zero Dawn 13
−392%
64
+392%
Shadow of the Tomb Raider 14
−350%
63
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−457%
39
+457%
Watch Dogs: Legion 45−50
+109%
22
−109%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−215%
41
+215%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−333%
35−40
+333%
Far Cry New Dawn 7−8
−443%
38
+443%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−425%
21−24
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 2−3
−700%
16
+700%
Far Cry 5 5−6
−420%
26
+420%
Forza Horizon 4 10−11
−1030%
110−120
+1030%
Hitman 3 9−10
−211%
28
+211%
Horizon Zero Dawn 10−12
−273%
40−45
+273%
Metro Exodus 2−3
−1800%
35−40
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−475%
21−24
+475%
Watch Dogs: Legion 30−33
−300%
120
+300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−267%
30−35
+267%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−567%
20−22
+567%
Far Cry New Dawn 3−4
−567%
20
+567%
Hitman 3 1−2
−1500%
16
+1500%
Horizon Zero Dawn 5−6
−740%
42
+740%
Metro Exodus 1−2
−2100%
21−24
+2100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2400%
25
+2400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−400%
10−11
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−450%
10−12
+450%
Cyberpunk 2077 0−1 6
Far Cry 5 2−3
−500%
12
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−600%
27−30
+600%
Watch Dogs: Legion 1−2
−800%
9−10
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−260%
18−20
+260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX130とGTX 1650 Ti Mobileの競争である:

  • GTX 1650 Ti Mobileは1080pでは222%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは1440pでは330%速い。
  • GTX 1650 Ti Mobileは4Kでは380%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX130の方が109%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 1650 Ti Mobileの方が2400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGeForce MX130が先行(1%)。
  • 67テストでGTX 1650 Ti Mobileが先行(94%)。
  • 3テスト(4%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.77 20.21
ノベルティ 17 11月 2017 23 4月 2020
最大メモリー容量 2 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 50 ワット

GeForce MX130は66.7%消費電力が低い。

一方、GTX 1650 Ti Mobileは 323.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 1650 Ti Mobileは、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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