GeForce GTX 980M対Intel HD Graphics 520

VS

累積業績評価

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980M
2014
8 ギガバイト GDDR5
16.45
+784%

GTX 980MはHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき784%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位302878
人気順の場所トップ100圏外55
電力効率13.109.87
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM204Skylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)1 9月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980MとHD Graphics 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980MとHD Graphics 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536192
コア周波数1038 MHz300 MHz
Boost周波数1127 MHz900 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)unknown15 Watt
テクスチャリングの速度51.8421.60
浮動小数点性能1.659 TFLOPS0.3456 TFLOPS
ROPs643
TMUs9624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980MとHD Graphics 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)Ring Bus
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
最大メモリー容量8 ギガバイト32 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅160 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980MとHD Graphics 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980MとHD Graphics 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980M 16.45
+784%
HD Graphics 520 1.86

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980M 7355
+785%
HD Graphics 520 831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M 12517
+868%
HD Graphics 520 1294

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980M 31944
+458%
HD Graphics 520 5722

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M 9682
+1105%
HD Graphics 520 804

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M 65241
+874%
HD Graphics 520 6701

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980M 327632
+345%
HD Graphics 520 73656

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+967%
HD Graphics 520 263

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980MおよびHD Graphics 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p173
+765%
20
−765%
Full HD72
+555%
11
−555%
1440p36
+800%
4−5
−800%
4K27
+800%
3−4
−800%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 82
+1540%
5−6
−1540%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Far Cry 5 58
+2800%
2−3
−2800%
Fortnite 178
+2443%
7
−2443%
Forza Horizon 4 74
+640%
10−11
−640%
Forza Horizon 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+673%
10−12
−673%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+840%
5−6
−840%
Battlefield 5 68
+1260%
5−6
−1260%
Counter-Strike 2 100−110
+5050%
2−3
−5050%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+667%
30
−667%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+300%
26
−300%
Far Cry 5 53
+2550%
2−3
−2550%
Fortnite 86
+856%
9−10
−856%
Forza Horizon 4 68
+580%
10−11
−580%
Forza Horizon 5 55−60
+2750%
2−3
−2750%
Grand Theft Auto V 60
+1900%
3
−1900%
Metro Exodus 31
+933%
3−4
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+618%
10−12
−618%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+1425%
4
−1425%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+1120%
5−6
−1120%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4−5
−850%
Dota 2 100−110
+373%
22
−373%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 47
+370%
10−11
−370%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+345%
10−12
−345%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+371%
7−8
−371%
Valorant 130−140
+243%
40−45
−243%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+600%
9−10
−600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+829%
14−16
−829%
Grand Theft Auto V 30−33 0−1
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+774%
18−20
−774%
Valorant 170−180
+1053%
14−16
−1053%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Far Cry 5 34
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 4 39
+680%
5−6
−680%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+867%
3−4
−867%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+900%
4−5
−900%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Grand Theft Auto V 41
+173%
14−16
−173%
Metro Exodus 12
+1100%
1−2
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+1000%
2−3
−1000%
Valorant 100−110
+910%
10−11
−910%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+1050%
2−3
−1050%
Counter-Strike 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 26 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+467%
3−4
−467%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+533%
3−4
−533%

これが人気ゲームでのGTX 980MとHD Graphics 520の競争である:

  • GTX 980Mは900pでは765%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは555%速い。
  • GTX 980Mは1440pでは800%速い。
  • GTX 980Mは4Kでは800%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 980Mの方が5050%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980Mはすべての53でHD Graphics 520を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 16.45 1.86
ノベルティ 7 10月 2014 1 9月 2015
最大メモリー容量 8 ギガバイト 32 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm

GTX 980Mは 784.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 520は10ヶ月のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 980Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

その他の比較

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コミュニティーの評価

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1から5のスケールでHD Graphics 520を評価してください:

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