GeForce GTX 980M SLI対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 ギガバイト GDDR5,200 Watt
24.86
+294%

GTX 980M SLIはGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき294%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位216574
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームデータなしN17S-LP / N17S-G3
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)20 2月 2020(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数3072384
コア周波数1038 MHz1531 MHz
Boost周波数1127 MHz1594 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)200 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度データなし38.26
浮動小数点性能データなし1.224 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit64 Bit
メモリー周波数5000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++

API互換性

GeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M SLI 24.86
+294%
GeForce MX330 6.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M SLI 22006
+355%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M SLI 18632
+395%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M SLI 124076
+499%
GeForce MX330 20729

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+350%
30−35
−350%
Full HD109
+374%
23
−374%
4K85−90
+286%
22
−286%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+184%
19
−184%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+367%
9
−367%
Battlefield 5 80−85
+350%
18−20
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+355%
11
−355%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+171%
21
−171%
Far Cry New Dawn 65−70
+141%
27
−141%
Forza Horizon 4 140−150
+254%
40−45
−254%
Hitman 3 50−55
+213%
16
−213%
Horizon Zero Dawn 110−120
−3.5%
118
+3.5%
Metro Exodus 85−90
+215%
27
−215%
Red Dead Redemption 2 60−65
+146%
26
−146%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
Watch Dogs: Legion 100−110
+28.8%
80
−28.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+145%
22
−145%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8
−425%
Battlefield 5 80−85
+350%
18−20
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+400%
10
−400%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+217%
18
−217%
Far Cry New Dawn 65−70
+242%
19
−242%
Forza Horizon 4 140−150
+254%
40−45
−254%
Hitman 3 50−55
+233%
15
−233%
Horizon Zero Dawn 110−120
+7.5%
106
−7.5%
Metro Exodus 85−90
+305%
21
−305%
Red Dead Redemption 2 60−65
+220%
20
−220%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+170%
20−22
−170%
Watch Dogs: Legion 100−110
+37.3%
75
−37.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+671%
7
−671%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+425%
8−9
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1150%
4
−1150%
Cyberpunk 2077 40−45
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 55−60
+375%
12
−375%
Forza Horizon 4 140−150
+806%
16
−806%
Hitman 3 50−55
+285%
13
−285%
Horizon Zero Dawn 110−120
+613%
16
−613%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+282%
21−24
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+350%
12
−350%
Watch Dogs: Legion 100−110
+102%
50−55
−102%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+611%
9
−611%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+292%
12−14
−292%
Far Cry New Dawn 35−40
+280%
10−11
−280%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+333%
6−7
−333%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 140−150
+610%
20−22
−610%
Hitman 3 30−33
+200%
10−11
−200%
Horizon Zero Dawn 50−55
+264%
14−16
−264%
Metro Exodus 45−50
+683%
6−7
−683%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2600%
2−3
−2600%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 140−150
+250%
40−45
−250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+273%
10−12
−273%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+380%
5−6
−380%
Far Cry New Dawn 18−20
+375%
4−5
−375%
Hitman 3 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 120−130
+647%
16−18
−647%
Metro Exodus 27−30
+833%
3−4
−833%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+800%
3−4
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 30−35
+467%
6−7
−467%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+200%
7−8
−200%

これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 980M SLIは900pでは350%速い。
  • GTX 980M SLIは1080pでは374%速い。
  • GTX 980M SLIは4Kでは286%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 980M SLIの方が2900%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が4%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 980M SLIが先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX330が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.86 6.31
ノベルティ 7 10月 2014 20 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 200 ワット 25 ワット

GTX 980M SLIは 294% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GeForce MX330は5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、700%消費電力が低い。

GeForce GTX 980M SLIは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
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